Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Когда вы ссылаетесь на приватный компоновочный блок, Visual Studio 2005 автоматически создает каталог Bin в структуре каталогов приложения, чтобы сохранить там локальную копию двоичного файла. При использовании вашим программным кодом типов из соответствующих библиотек программного кода они автоматически загружаются по первому запросу. Для проверки активизируйте меню WebSite->Add Reference и выберите любой (но не строго именованный) файл *.dll из тех, которые вы создали в процессе изучения текста этой книги, и вы обнаружите, что в окне Solution Explorer отображается папка Bin (рис. 23.14).

Рис. 23.14. Папка Bin содержит копии всех приватных компоновочных блоков, на которые ссылается приложение

Если же вы ссылаетесь на общедоступный компоновочный блок, Visual Studio 2006 автоматически добавляет в текущее Web-решение файл web.config (если его еще нет) и записывает внешнюю ссылку в рамках элемента ‹assemblies›. Так, если снова активизировать меню Site->Add Reference, но на этот раз выбрать общедоступный компоновочный блек (например. System.Drawing.dll), то вы обнаружите, что ваш файл Web.config примет следующий вид.

‹?xml version="1.0"?›

‹configuration xmlns="http://schemas.microsoft.com/.NetConfiguration/v2.0"›

 ‹appSettings/›

 ‹connectionStrings/›

 ‹system.web›

  ‹compilation debug="false"›

   ‹assemblies›

    ‹add assembly="System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=B03F5F7F11D50A3A"/›

   ‹/assemblies›

  ‹/compilation›

  ‹authentication mode="Windows"/›

 ‹/system.web›

‹/configuration›

Как видите, каждый компоновочный блок описывается с помощью той же информации, которая требуется для динамической загрузки через метод Assembly.Load (см. главу 12).

<p>Роль папки App_Code</p>

Папка App_Code используется для хранения файлов исходного кода, которые не привязаны непосредственно к конкретной Web-странице (как файлы с внешним кодом поддержки), но которые все равно должны компилироваться для использования вашим Web-узлом. Программный код из папки App_Code будет автоматически компилироваться в фоновом режиме по мере необходимости. После этого соответствующий компоновочный блок становится доступным любому другому программному коду Web-узла. В этом смысле папка App_Code во многом подобна папке Bin, за исключением того, что здесь вы можете сохранить исходный код вместо скомпилированного программного кода. Главным преимуществом такого подхода является то, что оказывается возможным определить пользовательские типы для Web-приложения без необходимости компилировать их независимо.

Одна папка App_Code может содержать файлы программного кода, созданные на разных языках. В среде выполнения подходящий компилятор сгенерирует нужный компоновочный блок. Если же вы предпочитаете хранить такие файлы программного кода раздельно, можете определить множество подкаталогов для хранения файлов с управляемым программным кодом разного типа (*.cs, *.vb и т.д.).

Для примера предположим, что вы добавили в корневой каталог приложения Web-узла папку App_Code, содержащую две подпапки (MyCSharpCode и MyVbNetCode), которые содержат файлы, написанные на соответствующих языках. После этого вы можете создать файл Web.config, который указывает на эти подпапки с помощью элемента ‹codeSubDirectories›.

‹?xml version="1.0"?›

‹configuration xmlns="http://schemas.microsoft.com/.NetConfiguration/v2.0"›

 ‹appSettings/›

 ‹connectionStrings/›

 ‹system.web›

  ‹compilation debug="false"›

   ‹assemblies›

    ‹add assembly="System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=B03F5F7F11D50A3A"/›

   ‹/assemblies›

   ‹codeSubDirectories›

    ‹add directoryName="MyCSharpCode" /›

    ‹add directoryName="MyVbNetCode" /›

   ‹/codeSubDirectories›

  ‹/compilation›

  ‹authentication mode="Windows"/›

 ‹/system.web›

‹/configuration›

Замечание. Папка App_Code часто используется и для хранения файлов, которые не являются файлами c программным кодом на конкретном языке, но тоже оказываются необходимыми (например, файлы *.xsd, *.wsdl и т.д).

<p>Цикл компиляции страницы ASP.NET 2.0</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT