Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Вы должны догадываться, что каждый из этих базовых классов вносит в файл *.aspx свой "немалый вклад" в отношении функциональных возможностей. Для большинства проектов вы будете использовать члены, определенные в рамках родительских классов Page и Control. Вообще говоря, функциональные возможности, приобретенные от класса System.Web.UI.TemplateControl, могут представлять для вас интерес только при построении пользовательских элементов управления Web Form и при взаимодействии с процессом визуализации. С этими оговорками давайте рассмотрим роль типа Page.

Рис. 23.18. Происхождение страницы ASP.NET

<p>Тип System.Web.UI.Page</p>

Первым интересующим нас родительским классом является сам класс Page. Ниже описаны его многочисленные свойства, обеспечивающие возможность взаимодействия с различными Web-примитивами, такими как переменные приложения и сеанса, запросы и ответы HTTP, темы и т.д. Описания некоторых их этих свойств приводятся в табл. 23.4.

Таблица 23.4. Свойства типа Page

Свойство Описание
Application Позволяет взаимодействовать с переменными приложения для текущего Web-узла
Cache Позволяет взаимодействовать с объектом кэша для текущего Web-узла
ClientTarget Позволяет указать способ визуализации для данной страницы в зависимости от запрашивающего браузера
IsPostBack Получает значение, являющееся индикатором загрузки страницы в ответ на вторичный запрос клиента (в отличие от первичной загрузки страницы)
MasterPageFile Создает шаблон страницы для текущей страницы
Request Обеспечивает доступ к текущему HTTP-запросу
Response Позволяет взаимодействовать с исходящим HTTP-ответом
Server Обеспечивает доступ к объекту HttpServerUtility, содержащему различные вспомогательные функции сервера
Session Позволяет взаимодействовать с сеансовыми данными для текущего вызывающего объекта
Theme Получает или устанавливает имя темы, используемой для текущей страницы
Trace Обеспечивает доступ к объекту TraceContext, позволяющему записывать пользовательские сообщения в ходе сеанса отладки 
<p>Взаимодействие с поступающим HTTP-запросом</p>

Вы уже видели выше, что основной поток Web-сеанса начинается с регистрации клиента, ввода пользовательской информации и щелчка на кнопке Отправить, в результате чего данные HTML-формы направляются Web-странице для обработки. В большинстве случаев открывающий дескриптор form содержит атрибуты action и method, указывающие файл на Web-сервере, который должен обеспечить данные различным HTML-элементам, и метод пересылки этих данных (GET или POST).

‹form name="defaultPage" id="defaultPage" action="http://localhost/Cars/ClassicAspPage.asp" method = "GET"›

‹/form›

В отличие от классической технологии ASP, в рамках ASP.NET объект с именем Request не поддерживается. Однако все страницы ASP.NET наследуют свойство System.Web.UI.Page.Request, обеспечивающее доступ к экземпляру типа класса HttpRequest. В табл. 23.5 предлагаются описания некоторых базовых членов указанного типа, и не удивительно, что эти члены предлагают возможности, аналогичные возможностям членов, присутствующих в уже устаревшем объекте Request классической модели ASP.

Таблица 23.5. Члены типа HttpRequest 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT

Все жанры