Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Теперь давайте добавим в нашу страницу default.htm клиентскую поддержку контроля вводимых в форму данных. Нам нужно, чтобы при щелчке пользователя на кнопке Отправить вызвалась функция JavaScript, которая проверяла бы каждый текстовый блок на пустые значения. При наличии пустого значения должно появиться окно сообщения с указанием ввести правильные данные. Сначала обработайте событие onclick для кнопки Отправить.

‹input name="btnSubmit" type="Submit" value="Submit" id="btnSubmit" languaege="javascript" onclick="return btnSubmit_onclick"›

Этот обработчик события реализуйте так, как показано ниже.

function btnSubmit_onclick {

 // Если пользователь о чем-то забыл, отобразить сообщение.

 if ((defaultPage.txtUserName.value == "") || (defaultPage.txtPassword.value == "")) {

  alert("Следует указать имя пользователя и пароль!");

  return false;

 }

 return true;

}

Теперь вы можете открыть свой любимый браузер, перейти к странице default.htm в виртуальном каталоге Cars и проверить работу вашего сценария клиента.

http://localhost/Cars/default.htm

<p>Подача запроса формы (GET и POST)</p>

Теперь, когда у вас есть простая HTML-страница, мы должны выяснить, как передать данные формы обратно Web-серверу для обработки. При построении HTML-формы в открывающем дескрипторе ‹form› обычно задается атрибут action, указывающий получателя вводимых в форму данных. Возможными получателями могут быть почтовые серверы, другие файлы HTML, файлы ASP (как "классические", так и .NET) и т.д. Для нашего примера мы используем "классический" файл ASP с именем ClassicAspPage.asp. Обновите свой файл default.htm, указав в нем следующие атрибуты в открывающем дескрипторе ‹form›.

‹form name="defaultPage" id="defaultPage" action="http://localhost/Cars/ClassicAspPage.asp" method = "GET"›

‹/form›

Добавленные атрибуты гарантируют, что при щелчке на кнопке Отправить данные формы будут отправлены файлу ClassicAspPage.asp с указанным URL. Указание method = "GET" для режима передачи означает, что данные формы присоединяются к строке запроса в виде набора пар имен и значений, разделенных символами амперсанда.

http://localhost/Cars/ClassicAspPage.asp?txtUserName=Andrew&txtPassword=abcd123$&btnSubmit=Submit

Другой метод передачи данных формы Web-серверу указывается с помощью method = "POST".

‹form name="defaultPage" id="defaultPage" action="http://localhost/Cars/ClassicAspPage.asp" method = "POST"›

‹/form›

В этом случае данные формы не присоединены к строке запроса, а записываются в отдельной строке в рамках HTTP-заголовка. При использовании POST данные формы будут невидимы для внешнего наблюдателя. Еще более важно то, что POST не имеет ограничений на длину символьных данных (многие браузеры выдвигают ограничения на длину запросов с использованием GET). Пока что для отправки данных формы странице-получателю *.asp мы будем использовать HTTP-метод GET.

<p>Создание "классической" ASP-страницы</p>

"Классическая" ASP-страница является комбинацией HTML и программного кода сценария сервера. Если вы никогда не работали с ASP, вам будет полезно знать, что целью использования ASP является динамическое построение HTML-кода с помощью сценария сервера и небольшого набора классических COM-объектов. Например, вы можете иметь серверный блок VBScript (или JavaScript), который читает таблицу из некоторого источника данных, используя классическую технологию ADO, и возвращает строки в виде HTML-таблицы общего вида.

В нашем примере ASP-страница использует внутренний COM-объект Request, чтобы прочитать введенные в форму данные (присоединенные к строке запроса) и возвратить их обратно вызывающей стороне в виде эхо (не слишком впечатляет, но поставленная задача будет выполнена). Для сценария сервера мы используем VBScript (что обозначено директивой language).

С этой целью создайте новый HTML-файл и сохраните его с именем ClassicAspPage.asp в той папке, куда проецируется ваш виртуальный каталог (например, в папке C:\CodeTests\CarsWebSite). Реализуйте эту страницу так, как предлагается ниже.

‹%@ language="VBScript" %›

‹html›

 ‹head›

  ‹titlе›Страница Cars‹/title›

 

 ‹body›

  ‹h1 align="center"›Вот что вы нам прислали:‹/h1›

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT