Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

В отношении первого пункта следует понимать, что "наследственной" проблемой Web-приложений является необходимость частых обращений к серверу (называемых вторичными обращениями) для обновления HTML-кода, отображаемого в окне браузера. И хотя вторичных обращений полностью избежать нельзя, всегда нужно стремиться минимизировать сетевой обмен. Одним из подходов, уменьшающих количество циклов сетевого обмена, является использование сценария клиента для проверка правильности пользовательского ввода перед отправкой данных формы Web-серверу. Если обнаруживается ошибка (например, не указаны данные в одном из обязательных полей), можно предложить пользователю исправить ошибку, не посылая данные Web-серверу напрасно. (В конце концов, ничто не раздражает пользователя больше, чем отправка данных по медленной связи только для того, чтобы получить в ответ совет исправить ошибки ввода!)

В дополнение к проверке пользовательского ввода, сценарии клиента могут также использоваться для взаимодействия с объектной моделью DOM (Document Object Model – объектная модель документов) браузера. Большинство коммерческих браузеров предлагает множество объектов, которые можно использовать для управления поведением браузера. Главным раздражающим фактором здесь является то, что различные браузеры предлагают подобные, но не идентичные объектные модели. Поэтому запущенный вами сценарий клиента, взаимодействующий с DOM, может работать по-разному в разных браузерах.

Замечание. ASP.NET поддерживает свойство HttpRequest.Browser, которое позволяет в среде выполнения определить возможности браузера, отправившего текущий запрос.

Имеется множество языков сценариев, которые могут использоваться для написания программного кода сценариев клиента. Двумя наиболее популярными из них являются VBScript и JavaScript. Язык VBScript представляет собой подмножество языка программирования Visual Basic 6.0. Следует подчеркнуть, что Microsoft Internet Explorer (IE) – это единственный Web-браузер, имеющий встроенную поддержку VBScript клиента. Поэтому если вы хотите, чтобы ваши HTML-страницы работали корректно в любом коммерческом Web-браузере, для программной логики сценариев клиента лучше VBScript не использовать.

Другим популярным языком сценариев является JavaScript. Здесь следует подчеркнуть, что JavaScript никоим образом не является подмножество языка Java. Хотя JavaScript и Java имеют несколько схожий синтаксис, JavaScript нельзя безоговорочно отнести к семейству языков ООП, поэтому этот язык оказывается далеко не таким мощным, как Java. Но здесь важно то, что все современные Web-браузеры поддерживают JavaScript, что делает этот язык естественным кандидатом на роль языка сценариев клиента.

Замечание. Чтобы еще больше усложнить ситуацию, напомним также о JScript.NET – управляемом языке программирования, с помощью которого, используя подобный сценариям синтаксис, можно строить компоновочные блоки .NET.

<p>Пример сценария клиента</p>

Чтобы продемонстрировать роль сценариев клиента, давайте выясним, как можно выполнить перехват событий, посылаемых HTML-элементами пользовательского интерфейса клиента. Предположим, что вы добавили в свою HTML-страницу default.htm тип Button (с именем btnHelp), которая должна предоставить пользователю возможность увидеть информацию справки. Чтобы выполнить перехват события Click для этой кнопки, активизируйте окно просмотра HTML и выберите имя кнопки из левого раскрывающегося списка. Затем в правом раскрывающемся списке выберите событие onclick. В результате этого в определение атрибута нового типа Button будет добавлен атрибут onclick.

‹input id="btnHelp" type="button" Value="Help" language="javascript" onclick="return btnHelp_onclick"/›

Visual Studio 2005 также создаст пустую функцию JavaScript, которая будет вызываться при щелчке пользователя на кнопке. Чтобы отобразить окно сообщения клиента, нужно в пределах этой заглушки просто использовать метод alert.

‹script language="javascript" type="text/javascript"›

‹!--

function btnHelp_onclick {

 alert("Это не так уж трудно. Просто щелкните на кнопке Отправить!");

}

-->

‹/script›

Обратите внимание на то, что блок сценария помещен в рамки HTML-комментария (‹!-- --›). Причина этого очень проста. Если ваша страница окажется в браузере, не поддерживающем JavaScript, программный код будет интерпретирован как комментарий и потому проигнорирован. Конечно, возможности вашей страницы будут более узкими, но зато ваша страница не будет полностью отвергнута браузером.

<p>Контроль допустимости вводимых данных</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT