Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Свойство Описание
InterceptArrowKeys Читает или устанавливает значение, являющееся индикатором того, что пользователю разрешено использовать стрелки вверх и вниз для выбора значений
ReadOnly Читает или устанавливает значение, являющееся индикатором того, что текст разрешается менять только с помощью стрелок вверх и вниз, но не с помощью ввода в элемент управления с клавиатуры с целью поиска данной строки
Text Читает или устанавливает текущий текст, отображаемый в элементе управления с прокруткой
TextAlign Читает или устанавливает значение, задающее параметры выравнивания текста в элементе управления с прокруткой
UpDownAlign Читает или устанавливает значение, задающее параметры выравнивания стрелок вверх и вниз в элементе управления с прокруткой, в соответствии со значениями перечня LeftRightAlignment

Элемент управления DomainUpDown добавляет небольшой набор свойств, позволяющих конфигурировать и обрабатывать текстовые данные этого элемента (табл. 21.8).

Таблица 21.8. Свойства DomainUpDown

Свойство Описание
Items Позволяет получить доступ к множеству элементов, хранимых в данном элементе управления
SelectedIndex Возвращает индекс выбранного в настоящий момент элемента (отсчет начинается с нуля, значение -1 указывает отсутствие выбора)
SelectedItem Возвращает выбранный элемент (а не его индекс)
Sorted Индикатор необходимости упорядочения строк по алфавиту
Wrap Индикатор необходимости циклического возвращения к первому или последнему элементу, когда пользователь достигает крайних элементов списка

Элемент NumericUpDown так же прост (табл. 21.9).

Таблица 21.9. Свойства NumericUpDown

Свойство Описание
DecimalPlaces ThousandsSeparator Hexadecimal Используются для указания правил отображения числовых данных
Increment Устанавливает числовое значение приращения для элемента управления при щелчке на стрелке вверх или вниз. Значением по умолчанию для приращения является 1
Minimum Maximum Устанавливают верхнюю и нижнюю границы значений для элемента управления
Value Возвращает текущее значение элемента управления 

Вот та часть InitializeComponent , которая задает конфигурацию NumericUpDown и DomainUpDown на этой странице.

private void InitializeComponent {

 …

 //

 // numericUpDown

 //

 …

 this.numericUpDown.Maximum = new decimal(new int[] {5000, 0, 0, 0});

 this.numericUpDown.Name = "numericUpDown";

 this.numericUpDown.Thousands.Separator = true;

 //

 // domainUpDown

 //

 this.domainUpDown.Items.Add("Второй вариант");

 this.domainUpDown.Items.Add("Последний вариант");

 this.domainUpDown.Items.Add("Первый вариант");

 this.domainUpDown.Items.Add("Третий вариант");

 this.domainUpDown.Name = "domainUpDown";

 this.domainUpDown.Sorted = true;

 …

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT