Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

В этом приложении клиента обратите внимание на следующее. Во-первых, клиент также должен зарегистрировать HTTP-канал, но идентификатор порта при этом не указывается, поскольку конечная точка канала задается адресом URL активизации, поставляемым клиентом. Поскольку клиент взаимодействует с WKO-типом, вы должны активизировать конструктор типа, заданный по умолчанию. С этой целью вызывается метод Activator.GetObject с двумя параметрами. Первым параметром является информация типа удаленного объекта, с которым вы хотите взаимодействовать. Прочитайте последнее предложение еще раз. Поскольку здесь метод Activator.GetObject требует метаданные описания объекта, становится ясно, почему для клиента также требуется ссылка на общий компоновочный блок! В конце главы будут рассмотрены различные возможности совершенствования поведения компоновочного блока клиента в этом отношении.

Второй параметр метода Activator.GetObject представляет собой URL активизации. Значение URL активизации, описывающее WKO-тип, можно представить в следующем обобщенном формате.

СхемаПротокола://ИмяКомпьютера:Порт/UriОбъекта

Наконец, заметим, что метод Activator.GetObject возвращает общий тип System.Object, поэтому для получения доступа к членам RemoteMessageObject необходимо использовать явное преобразование типа.

<p>Тестирование приложения, использующего удаленное взаимодействие</p>

При тестировании приложения начните с запуска серверного приложения, которое откроет HTTP-канал и зарегистрирует объект RemoteMessageObject для удаленного доступа. Затем запустите экземпляр приложения клиента. Если все пройдет хорошо, окно вашего сервера должно иметь вид, показанный на рис. 18.2, а приложение клиента должно отображать то, что вы видите на рис. 18.3.

Рис. 18.2. Вывод сервера

Рис. 18.3. Вывод клиента

<p>Тип ChannelServices</p>

Итак, объявляя существование удаленного типа, сервер использует тип System. Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices. Тип ChannelServices предлагает небольшой набор статических методов, призванных обеспечить содействие в процессе регистрации канала удаленного взаимодействия и обнаружения указанного URL. Главные члены данного типа описаны в табл. 18.4.

Вдобавок к методам RegisterChannel и UnregisterChannel с их ясными названиями, тип ChannelServices определяет свойство RegisteredChannels. Этот член возвращает массив интерфейсов IChannel, каждый из которых представляет дескриптор соответствующего канала из тех, которые зарегистрированы в данном домене приложения.

Таблица 18.4. Подборка членов типа ChannelServices

Член Описание
RegisteredChannels Свойство, получающее или устанавливающее список зарегистрированных в настоящий момент каналов, каждый из которых представляется интерфейсом IChannel
DispatchMessage Метод, выполняющий обработку поступающих удаленных вызовов
GetChannel Метод, возвращающий зарегистрированный канал с указанным именем
GetUrlsForObject Метод, возвращающий массив адресов URL, которые могут использоваться для доступа к указанному объекту
RegisterChannel Метод, регистрирующий канал о соответствующими канальными сервисами
UnregisterChannel Метод, отменяющий регистрацию данного канала и удаляющий этот канал из списка зарегистрированных

Определение интерфейса IChannel оказывается исключительно простым.

publiс interface IChannel {

 string ChannelName { get; }

 int ChannelPriority { get; }

 string Parse(string url, ref String objectURI);

}

Как видите, каждый канал получает понятное строковое имя, а также свой уровень приоритета. Например, если добавить в метод Main приложения SimpleRemoteObjectClient следующую) программную логику

// Список всех зарегистрированных каналов.

IChannel[] сhannelObjs = ChannelServices.RegisteredChannels;

foreach (IChannel i in channelObjs) {

 Console.WriteLine("Имя канала: {0}", i.ChannelName);

 Console.WriteLine("Приоритет: {0}", i.ChannelPriority);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT