Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Характеристика MBR-объекта Поведение WKO-типа Поведение САО-типа
Опции создания экземпляра WKO-типы могут активизироваться только c помощью конструктора, заданного по умолчанию, который запускается при первом вызове метода клиентом CAO-типы могут активизироваться с помощью любого конструктора типа. Удаленный объект создается тогда, когда вызывающая сторона использует семантику конструктора (или тип Activate)
Управление состоянием WKO-типы можно сконфигурировать, как синглет или объект одиночного вызова. Синглет может обслуживать множество клиентов и является объектом, кумулятивно изменяющим параметры своего состояния в процессе выполнения вызовов клиентов. Объект одиночного вызова существует только в процессе данного вызова клиента и является объектом, не меняющим своего состояния в процессе выполнения Цикл существования САО-типа контролируется вызывающей стороной, поэтому САО-типы являются объектами, кумулятивно изменяющими параметры своего состояния в процессе выполнения вызовов клиентов
Управление циклом существования Для WKO-типов, являющихся синглетами, используется схема лизингового управления (которая будет описана в этой главе позже). WKO-типы, являющиеся объектами одиночного вызова, оказываются объектами внимания для сборщика мусора сразу же по завершении вызова метода Для CAO-типов используется схема лизингового управления (которая будет описана в этой главе позже)
<p>Инсталляция приложения, использующего удаленное взаимодействие</p>

Хватит акронимов! К этому моменту вы почти готовы к построению своего первого .NET-приложения, использующего удаленное взаимодействие. Но перед тем, как это сделать, мы должны обсудить одну деталь: процедуру инсталляции. При создании приложения удаленного взаимодействия .NET вы, скорее всего, будете иметь три (да, именно три, а не два) разных компоновочных блока .NET, составляющих ваше приложение. Я уверен, что первые два компоновочных блока вы смо-жете указать сами.

Клиент. Этот компоновочный блок представляет сущность (например, приложение Windows Forms или консольное приложение), заинтересованную в получении доступа к удаленному объекту.

Сервер. Этот компоновочный: блок представляет сущность, получающую канальные запросы от удаленного клиента и обслуживающую удаленные объекты.

Но к чему же тогда отнести третий компоновочный блок? Во многих случаях приложение сервера обслуживает третий компоновочный блок, определяющий и реализующий удаленные объекты. Для удобства я буду называть этот компоновочный блок общим компоновочным блоком. Такое разделение компоновочного блока, содержащего удаленные объекты, и хоста сервера оказывается очень важным, поскольку компоновочные блоки и клиента, и сервера устанавливают ссылки на общий компоновочный блок, чтобы получить метаданные типов, допускающих удаленный доступ.

В простейшем случае общий компоновочный блок размещается в каталогах приложений и клиента, и сервера. Потенциальным недостатком такого подхода является то, что клиент ссылается на компоновочный блок, содержащий программный CIL-код, который никогда не используется (и соответствующий программный код нельзя будет скрыть от конечного пользователя). Чтобы устранить этот недостаток, заметим, что общий компоновочный блок нужен клиенту только для получения метаданных удаленных типов. Но это можно обеспечить и следующими способами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT