зов и людей в космос, используют оборудование, разработанное десят
ки лет назад. В тесной капсуле корабля «Союз», в котором космонавты
отправляются на космическую станцию, механические переключатели
и компьютерные экраны, кажется, не претерпели изменений с момента
первого полета в 1966 году'. Нации, недавно включившиеся в косми
ческую гонку, воспроизводят антикварное российское и американское
оборудование с обескураживающей точностью. Когда молодые специ
алисты приходят в аэрокосмическую отрасль, уровень оборудования
заставляет их либо плакать, либо смеяться. Ничто так не убивает удо
вольствие от работы на космическом корабле, как управление в духе
стиральных машин из 1960-х. Существующее рабочее окружение так
же безнадежно устарело, как и оборудование. Свежеиспеченные вы
пускники университетов годами были вынуждены выбирать между не
торопливыми военными подрядчиками и интересными, но неэффектив
ными стартапами.
В действительности первый старт корабля «Союз» состоялся в 1967 году. —
Маску удалось использовать отрицательный ореол, окружающий
аэрокосмическую индустрию, во благо SpaceX. Он создал компанию,
не имеющую ничего общего с типичным аэрокосмическим подрядчи
ком. SpaceX — это новое модное место, привнесшее в консерватив
ную индустрию «бантики» Кремниевой долины, вроде замороженных
йогуртов, опционов, быстрого процесса принятия решений и плоской
корпоративной структуры. Близко знающие М аска люди описывают
его не как главу компании, а как генерала — довольно точное сравне
ние. М аек создал армию инженеров, собрав с рынка практически всех
специалистов, которые могли понадобиться компании SpaceX.
Компания SpaceX ищет потенциальных сотрудников среди лучших
выпускников лучших университетов. Наибольшие шансы имеют ин
женеры, проявляющие персональные качества, присущие типу лично
сти А 1. Рекрутеры компании ищут кадры среди победителей и финали
стов конкурсов по созданию роботов, среди увлеченных автомоделистов,
создающих необычные машины. Потенциальный кандидат должен быть
страстно увлечен своим делом, уметь эффективно работать в команде,
а также обладать опытом работы с металлом. «Даже если вы занима
етесь написанием кода, вы должны понимать, как работают механиче
ские штуки, — рассказывает Долли Сингх, проработавшая пять лет
руководителем службы поиска талантов в SpaceX. — Мы ищем людей,
которые создают и строят разные вещи с самого детства».
Иногда эти люди заходят через парадный подъезд. В других случа
ях Сингх приходилось применять для поиска нужных специалистов
обширный набор профессиональных техник. Долли стала знаменитой
благодаря своей методике поиска инженеров с необходимыми навыка
ми по академическим изданиям, «холодного обзвона» исследователей
в лабораториях и выхватывания одержимых инженеров из универси-
' Согласно классификации американских кардиологов Майера Фридмана и Рэя Розен-
мана, люди с типом личности А амбициозны, стремятся к высокому статусу, активны,
организованны, дисциплинированны, беспокойны, нетерпеливы, берутся за невыпол
нимые задачи, точны и требуют от других людей предельной конкретики и точности. —
тетов и колледжей. Рекрутеры SpaceX нередко прибегают к приемам
плаща и кинжала, а затем обхаживают интересных кандидатов на от
раслевых выставках и конференциях. Они раздают пустые конверты
с приглашениями на первое интервью в определенное время в опре
деленном месте — как правило, в баре или ресторане неподалеку от
площадки, где проходит мероприятие. Прибывшие на собеседование
кандидаты понимают, что они вошли в число немногих, приглашенных
из толпы посетителей конференции. Эта тактика с самого начала поз
воляет кандидатам ощутить себя избранными и вдохновиться на новые
свершения.
Как и во многих других технологических компаниях, процедура
найма сотрудников в SpaceX основана на многочисленных интервью
и тестах. Некоторые интервью проходят в формате приятной беседы,
когда каждая из сторон пытается «прощ упать» другую; иные напол
нены тестами и задачами, которые могут оказаться весьма непросты
ми. Инженерам предстоит пройти через самые суровые допросы, хотя
свою долю страданий получают и специалисты в сфере бизнеса и про
даж. Программисты, ожидающие стандартных испытаний, сталкива
ются с неприятным открытием. Обычно компании дают кандидатам
в разработчики задачи на несколько десятков строк кода. Стандартная
проблема SpaceX требует для решения 500 и более строк кода. Все
потенциальные сотрудники, дошедшие до конца интервью, получают
еще одно задание — написать для М аска эссе о том, почему они хотят
работать в SpaceX.