Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

 f1, f2: file of Byte; //Работа с первым и вторым файлом

 сор: Byte; //Для побайтового копирования

 sizez: LongInt; //Хранит размер файла

begin

 {$I-} //Отключаем директиву, которая отслеживает ошибки

 //ввода/вывода

 try //Начало блока обработки исключений

  //Связываем файловую переменную f1 с первым файлом

  AssignFile(f1, from.Text);

  //Связываем файловую переменную f2 со вторым файлом

  AssignFile(f2, where.Text);

  Reset(f1);  //Открываем первый файл на чтение

  sizez:= Trunc(FileSize(f1)); //Определяем размер файла

  //Отображаем размер файла для пользователя

  Label4.Caption:= IntToStr(sizez div 1024) + 'Кб';

  {Создаем второй файл или перезаписываем его, если он уже существует}

  Rewrite(f2);

  while not Eof(f1) do

  begin //Пока не достигнут конец первого файла

   //Считываем один байт из первого файла

   BlockRead(fl, cop, 1);

   //Записываем один байт во второй файл

   BlockWrite(f2, cop, 1);

  end;

  CloseFile(f1); //Закрываем первый файл

  CloseFile(f2); //Закрываем второй файл

 finally;

 end;//Конец блока обработки исключений

 if IOResult<> 0 //Если возникла ошибка ввода-вывода

 then MessageDlg('Ошибка при копировании файла!', mtError, [mbOk],0) //сообщение об ошибке

 else begin

  {Если ошибок не было, то выводим окно об успешном окончании копирования}

  ShowMessage('Успешно скопировано!');

 end;

end;

⇘ Различные конструкции языка Object Pascal (комментарии, операторы ветвления, обработка исключений и др.) рассматриваются в приложении Г.

Эта процедура будет использоваться при копировании и переносе файлов. Сначала мы открываем файлы, которые выбрал пользователь, а затем проверяем, не было ли ошибок при их открытии. Если ошибок не было, то отображаем пользователю размер исходного файла и начинаем считывать байты из первого файла, записывая их во второй. Если копирование завершено и ошибок при этом не произошло, то отображаем сообщение об успешном окончании копирования.

Процедура doit вызывается при нажатии кнопки Копировать:

procedure TForm1.Button1Click{Sender: TObject);

begin

 doit;

end;

По нажатию кнопки Вырезать должно происходить обычное копирование с последующим удалением скопированного файла:

procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);

begin

 doit;//копируем

 DeleteFile(from.Text); //удаляем исходный файл

end;

Теперь создадим процедуры выбора и сохранения файла с помощью стандартных диалоговых окон. Для выбора первого (исходного) файла следует создать следующий обработчик события OnClick (кнопке Button2 соответствует поле from):

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

 if Open1.Execute

 then from.Text:= Open1.FileName

 else ShowMessage('Файл не был открыт');

end;

При нажатии кнопки Обзор открывается диалоговое окно выбора файла (Open1.Execute). Если в этом окне пользователь нажал кнопку Отмена (Open1.Execute = False), то сообщаем ему об этом и не выполняем никаких действий. Если пользователь выбрал файл, то копируем путь к нему в соответствующее поле ввода.

Создадим аналогичный обработчик события для выбора пути назначения при копировании первого файла (кнопке Button3 соответствует поле where):

procedure TForm1.Button3Click(Sender : TObject);

begin

 if Save1.Execute

 then where.Text:= Save1.FileName

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT