Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

Для того чтобы решить эту проблему найдите в программном модуле раздел implementation (сейчас в нем указано только подключение файла формы *.dfm при помощи директивы {$R *.dfm}). Для того чтобы подключить наш файл ресурсов, следует в разделе implementation добавить строку

{$R xp_style.res}

Теперь можно запустить программу и насладиться интерфейсом ХР (рис. 1.1).

Рис. 1.1. Элементы формы отображаются в стиле Windows XP

Введите в поле какой-либо текст и нажмите кнопку — должно появиться информационное окно, которое также будет отображаться в стиле Windows XP (рис. 1.2). При этом, размер exe-файла увеличился всего лишь на несколько сотен байт.

Рис. 1.2. Информационное окно также отображается в стиле Windows XP

⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter 01.

<p>Глава 2</p><p>Работа с файлами</p><p>Постановка задачи</p>

Разработать программу для работы с файлами. Программа должна предоставлять стандартные функции, используемые при работе с файлами: копирование, перенос, удаление.

<p>Разработка формы</p>

Создайте новый проект Delphi. Первым делом разработаем интерфейс программы. Изменим некоторые свойства главной формы. Прежде всего, присвойте соответствующее значение свойству Caption (заголовок формы) — например, Работа с файлами. Поскольку окно нашей программы должно всегда находиться поверх всех остальных окон, следует присвоить свойству FormStyle значение fsStayOnTop. Больше никаких свойств формы изменять не будем.

Разместите в левом верхнем углу формы, один над другим два компонента Label (метка) категории Standard. Для верхней метки присвойте свойству Caption значение Что:, а для второй — Куда:. Рядом с метками разместите по одному компоненту Edit (поле ввода) категории Standard. Присвойте свойству Name (имя) верхнего поля значение from, а свойству Name нижнего — значение where. Свойствам from.Text и where.Text присвойте пути по умолчанию, например: c:\1.txt и d:\2.txt.

Для того чтобы не утруждать пользователя копированием или ручным вводом путей размещения файлов, воспользуемся стандартными диалоговыми окнами открытия и сохранения файлов. Диалоговом окну открытия файла соответствует компонент OpenDialog категории Dialogs, а диалоговому окну сохранения — компонент SaveDialog той же категории. Разместим эти компоненты на форме. Для удобства изменим значение свойства OpenDialog1.Name на Open1, а значение свойства SaveDialog1.Name на Save1.

Справа от полей from и where разместим кнопки вызова диалогового окна обзора (компоненты Button категории Standard). Свойству Caption этих кнопок присвойте значение Обзор или просто поставьте точки. При желании, можете изменить размеры кнопок.

Разместите на форме под полем where компонент Label категории Standard и присвойте его свойству Caption значение Размер файла:. Справа от этой метки разместите еще один компонент Label, очистив для нее свойство Caption — эта метка будет отображать размер обрабатываемого файла.

Ниже разместим две кнопки (компоненты Button), присвоим их свойствам Caption значения Копировать и Вырезать. Под этими кнопками разместим компоненты, которые будут использоваться для выбора и удаления файлов: компонент Edit для ввода пути к файлу, кнопка вызова диалогового окна обзора и кнопка для удаления файла.

Свойству Edit1.Name присвоим значение Del, а свойству Text – путь по умолчанию. Кнопку Обзор разместим справа, а кнопку Удалить файл — под полем Del.

Полученная форма должна соответствовать рис. 2.1.

Рис. 2.1. Форма Работа с файлами

<p>Разработка программного кода</p>

Разработаем процедуру копирования файла. Это можно было бы реализовать средствами WinAPI, однако в этом случае процедура, хотя и была бы менее громоздкой, оказалась бы "привязанной" к системе, что для программ нежелательно, поэтому лучше воспользоваться библиотеками Delphi.

Для начала объявим нашу процедуру (назовем ее doit) как закрытый член класса формы:

type

TForm1 = class(TForm)

 ...

private

 { Private declarations }

 procedure doit;

 public

 { Public declarations }

end;

Реализацию процедуры создадим в разделе implementation:

Примечание

Здесь и далее при разработке описанных в книге программ комментарии, при желании, можно не вводить. Текст, обязательный для ввода, выделен в листингах полужирным шрифтом.

procedure TForm1.doit;

var

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT