Читаем Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода полностью

Как мы видели в распечатке, мы можем иметь доступ к RNA-свойствам объекта сферы. Тем не менее, они не появляются в интерфейсе пользователя. Очевидно, только присвоенные значения свойств сохраняются в блоке данных Объекта. Мы можем использовать RNA-свойство, которое не присвоено в скрипте; при этом берется значение по умолчанию. В противовес этому, если мы попытаемся получить доступ к незаданному ID-свойству, будет возбуждена ошибка.

Свойства совместимы со связями файлов. Сохраните blend-файл и привяжите (link) куб в новый файл. Как RNA-, так и ID-свойства появляются в новом файле, но они серые, поскольку они не могут быть доступны в связанном файле.

Если мы проксим (proxify) связанный куб, свойства объекта принадлежат блоку данных прокси-объекта, и могут быть модифицированы в связанном файле. В противовес этому, свойства меша принадлежат блоку данных меша и не могут изменяться.

Как упомянуто выше, свойства сохранены в blend-файлах, но декларации свойств — нет. Закройте и перезапустите Блендер и откройте файл, который мы сохранили выше. Свойства myRnaBool и myRnaEnum окажутся преобразованными в целые. Фактически, они и были сохранены как целые всё время, но отображались как логические и перечисления из-за продекларированных свойств, сохранённых в типе данных Object.

Чтобы подтвердить, что RNA-свойства превратились в ID-свойства, выполните следующий скрипт.

#----------------------------------------------------------

# File print_props.py

#----------------------------------------------------------

import bpy 

def printProp(rna, path):

    try:

        print('  %s%s =' % (rna.name, path), eval("rna"+path))

    except:

        print('  %s%s does not exist' % (rna.name, path))  

ob = bpy.context.object print("%s RNA properties" % ob)

printProp(ob, ".myRnaInt")

printProp(ob, ".myRnaFloat")

printProp(ob, ".myRnaString")

printProp(ob, ".myRnaBool")

printProp(ob, ".myRnaEnum")

print("%s ID properties" % ob)

printProp(ob, '["myRnaInt"]')

printProp(ob, '["myRnaFloat"]')

printProp(ob, '["myRnaString"]')

printProp(ob, '["myRnaBool"]')

printProp(ob, '["myRnaEnum"]')

print("%s ID properties" % ob.data)

printProp(ob.data, '["MyIdInt"]')

printProp(ob.data, '["MyIdFloat"]')

printProp(ob.data, '["MyIdString"]')

printProp(ob.data, '["MyIdBool"]')

Этот скрипт выведет следующий текст на терминале.

RNA properties

    Cube.myRnaInt does not exist

    Cube.myRnaFloat does not exist

    Cube.myRnaString does not exist

    Cube.myRnaBool does not exist

    Cube.myRnaEnum does not exist

bpy_struct, Object("Cube") ID properties

    Cube["myRnaInt"] = -99

    Cube["myRnaFloat"] = 1.0

    Cube["myRnaString"] = I am an RNA prop

    Cube["myRnaBool"] = 1

    Cube["myRnaEnum"] = 2

bpy_struct, Mesh("Cube.001") ID properties

    Cube.001["MyIdInt"] = 4711

    Cube.001["MyIdFloat"] = 666.777

    Cube.001["MyIdString"] = I am an ID prop

    Cube.001["MyIdBool"] = 1

Если мы восстановим декларации свойств, ID-свойства преобразуются обратно в RNA-свойства.

Вращение костей

Эта программа ожидает, что активный объект — это арматура. Она сохраняет угол вращения каждой editbone как свойство соответствующей кости, и в конце выводит величины свойств на терминале. При выполнении с выбранной арматурой на изображении ниже, результат на терминале выглядит следующим образом.

Head 3.1416

Arm_L 1.5708

Leg_R -2.7646

Leg_L 2.7646

Arm_R -1.5708

Torso 3.1416

Заметьте, что величины свойств выражены в радианах. В интерфейсе углы отображаются в градусах, но при доступе из Питона они выражены в радианах. Тем не менее, свойство Roll - это просто некоторая вещественная переменная, и Блендер не знает, что его предполагается использовать как угол.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT