Читаем Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода полностью

    items = [('one', 'eins', 'un'),

             ('two', 'zwei', 'deux'),

             ('three', 'drei', 'trois')],

    name = "RNA enum")

# Присвоение RNA-свойств кубу

cube.myRnaInt = -99

cube.myRnaFloat = -1

cube.myRnaString = "I am an RNA prop"

cube.myRnaBool = True

cube.myRnaEnum = 'three'

# Создание ID-свойств для меша куба присвоением значений.

cube.data["MyIdInt"] = 4711

cube.data["MyIdFloat"] = 666.777

cube.data["MyIdString"] = "I am an ID prop"

cube.data["MyIdBool"] = True

# Печать всех свойств

def printProp(rna, path):

    try:

        print('  %s%s =' % (rna.name, path), eval("rna"+path))

    except:

        print('  %s%s does not exist' % (rna.name, path))

for ob in [cube, cyl, sphere]:

    print("%s RNA properties" % ob)

    printProp(ob, ".myRnaInt")

    printProp(ob, ".myRnaFloat")

    printProp(ob, ".myRnaString")

    printProp(ob, ".myRnaBool")

    printProp(ob, ".myRnaEnum")

    print("%s ID properties" % ob.data)

    printProp(ob.data, '["MyIdInt"]')

    printProp(ob.data, '["MyIdFloat"]')

    printProp(ob.data, '["MyIdString"]')

    printProp(ob.data, '["MyIdBool"]')

Скрипт напечатает следующий результат на консоль:

bpy_struct, Object("Cube") RNA properties Cube.myRnaInt = -99

    Cube.myRnaFloat = 1.0

    Cube.myRnaString = I am an RNA prop

    Cube.myRnaBool = True

    Cube.myRnaEnum = three

bpy_struct, Mesh("Cube.001") ID properties

    Cube.001["MyIdInt"] = 4711

    Cube.001["MyIdFloat"] = 666.777

    Cube.001["MyIdString"] = I am an ID prop

    Cube.001["MyIdBool"] = 1

bpy_struct, Object("Cylinder") RNA properties

    Cylinder.myRnaInt = 33

    Cylinder.myRnaFloat = 12.345000267028809

    Cylinder.myRnaString = Ribonucleic acid

    Cylinder.myRnaBool = False

    Cylinder.myRnaEnum = one

bpy_struct, Mesh("Cylinder") ID properties

    Cylinder["MyIdInt"] does not exist

    Cylinder["MyIdFloat"] does not exist

    Cylinder["MyIdString"] does not exist

    Cylinder["MyIdBool"] does not exist

bpy_struct, Object("Sphere") RNA properties

    Sphere.myRnaInt = 33 Sphere.myRnaFloat = 12.345000267028809

    Sphere.myRnaString = Ribonucleic acid

    Sphere.myRnaBool = False

    Sphere.myRnaEnum = one

bpy_struct, Mesh("Sphere") ID properties

    Sphere["MyIdInt"] does not exist

    Sphere["MyIdFloat"] does not exist

    Sphere["MyIdString"] does not exist

    Sphere["MyIdBool"] does not exist

Все три объекта имеют RNA-свойства, поскольку они являются расширением типа данных Object. RNA-свойствам Куба программой присвоены значения, кроме значения myRnaFloat, которое не может быть меньше чем 1. Цилиндру и сфере никаких свойств присвоено не было, но они все равно имеют RNA-свойства со значением по умолчанию.

Мешу куба программой были заданы ID-свойства. Заметьте, что свойство MyIdBool является целочисленной 1, а не логической True.

Свойства Объекта отображаются в панели пользовательского интерфейса под Properties, и также в контексте объекта. Свойства меша можно найти в контексте меша.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT