Читаем Вельтаншаунг. Уровень второй полностью

На столе, заставленном едой, возвышались початые трофейные пивные бутылки. Под потолком висел сизый табачный дым. Это напоминало притон. Только вместо бородатых ковбоев сидели такие же подростки, как и я.

В стороне от всех, за компьютером, долбил по кнопкам самый патлатый и самый взрослый – лет семнадцати – долговязый подросток. Он обернулся, когда мы вошли:

– Как звать?

– Зверев. – сказал я, и тут же поправился. – Мишка.

– Михаил, значит… – незнакомец поднялся мне навстречу из-за компьютера. – Очень интересно. Меченный, так сказать, царь. И фамилия такая фактурная, апокалипсическая.

– Серый, отстань от человека. – вздохнул другой школьник, поднимаясь из-за общего стола. – Дай ты ему отдышаться. И пусть поспит.

– Стас, – усмехнулся компьютерщик, обращаясь уже к моему проводнику, – ну на кой ты младенца сюда притащил? Ты что, первый день в системе?

– Так подохнет же… – пожал плечами белобрысый.

Долговязый подошел к Стасу, глянул в лицо малыша и закричал:

– Идиоты! Вы что принесли? Ложись!!! – и сам первый метнулся за диван, увлекая за собой и меня.

А потом рвануло.

[1]«MP-3» - расширение файла аудио; «mkv» и «avi» - расширение файла видео.

[2] Стойте! Я поймаю и убью тебя! (нем.)

[3] Hände hoch! – Руки вверх (нем.)

[4]Es ist kalt. – Холодно. (нем.)

<p>Остановиться – влом!</p>

Локация: выход из патча

Когда я очнулся, первое, что пришло мне в голову: «Минус одна жизнь! Еще две попытки – и все: прощай молодость!»

Вот только на точку спавна это место не походило. Я лежал среди обломков. Меня спас диван, который опрокинуло взрывной волной и уперло спинкой в стену так, что образовался мягкий шалашик. Вот он-то меня и защитил.

Сереге – долговязому компьютерщику – повезло меньше. Из его груди торчала обугленная ножка сломанного стула, проткнувшая и спинку дивана, и самого человека насквозь. Он лежал ко мне головой, а ноги остались где-то там, выше.

От этого зрелища меня чуть не вырвало. Я запаниковал, испытывая непреодолимое желание немедленно выбраться из западни. Едва сдержался, чтобы не ринуться сразу тараном напролом.

Досчитал до десяти, успокоился, дотянулся до мертвой левой руки, потрогал пульс: без шансов. Сердце не билось.

Попытка оттолкнуть диван ногами не удалась: снаружи что-то привалило и крепко держало.

Я оглянулся. Второй выход из-под дивана был наглухо перекрыт упавшим цементным блоком. Не пойму, как самого не убило!

Попытался протиснуться между мертвецом и стеной – не удалось. Слишком мало места.

Еще раз посмотрел на Сергея, на пространство между ним и диваном, в котором четко просматривалась ножка стула, собрался с духом, принялся выталкивать мертвеца. Другого варианта выбраться из завалин я не видел.

Дохляк наружу не хотел. Он застрял прочно.

Я давил изо всех сил, слышал, как трещит рвущаяся обшивка дивана, но труп не двигался с места. Ножка стула впилась в погибшего намертво.

Нащупав автомат, навел его на чертову палку, хорошо просматриваемую между диваном и грудью Сергея, пару раз выстрелил. Дерево хрустнуло. Изо всех сил ударил погибшего, тело пошло.

Через несколько минут проход был свободен. Я выполз наружу и с ужасом обнаружил, что взрывом уничтожило всю комнату. Сейчас это было хаотичное нагромождение бетонных блоков и дымящейся аппаратуры, вперемешку с человеческими телами.

Наверное, меня снова обманули. И никакие это были не геймеры, а очередные фишки патча. Гребанный абгрейд, чтобы жизнь малиной не казалась!

Вот только крутых геймеров нельзя уничтожить одним ударом даже самой крутой мухобойки! Люди системы в шайки не сбиваются, они сидят каждый за своим компом и даже пиво пьют отдельно, чокаясь с братвой виртуально о собственный монитор. Они ведь – железные задницы и убитые красные глаза на минус десять. А у погибших умников даже муляжа очков не было. Ни у одного!

Как я, вообще, мог повестись на весь этот «лохотрон». Это же из серии: «Лайкни бездомную кошечку, открой доступ к своим данным».

Они заманили меня сюда, срисовали мой ай-пи адрес, украли пароли доступа и коды, оставили меня здесь, в надежде, что подохну.

Вопрос только в том: кто они? И что им от меня нужно?

На счастье взрывом разворотило не только тайное убежище псевдо-геймеров, но и проломило стену в двух местах. Та дыра в кирпичной кладке, что была пошире, оказалась единственным выходом из этого склепа. В нее можно было выползти.

Я осторожно заглянул в обугленное отверстие. Внутри оказалась комната, уставленная полками, на которых лежали гранаты, противогаз, плащ химической защиты.

Обычно, в игре, когда от удара ножа или от взрыва бочки с топливом, рушились стены, освобождая скрытый от всех проход, выскакивала надпись: «Поздравляем, вы нашли тайное место!» Жаль, что это мог видеть только человек по ту сторону монитора.

Я огляделся. Прислушался. Фашистов здесь не было.

И я осторожно пополз.

Перейти на страницу:

Все книги серии Частота LitRPG

Вельтаншаунг. Уровень первый
Вельтаншаунг. Уровень первый

Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение — более графическое, нежели литературное.А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.

Андрей Никора

ЛитРПГ
Вельтаншаунг. Уровень второй
Вельтаншаунг. Уровень второй

Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера? Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации? Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».

Андрей Никора , Валентин Валентинович Никора , Валентин Никора

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги