Читаем Вельтаншаунг. Уровень второй полностью

Начну разворачиваться – выдам себя. Собственно, выбора-то у меня нет.

Задержав дыхание, я двинулся вперед.

Шаг, еще, еще.

Враг уже на расстоянии вытянутой руки. На поясе у немца висит нож. Не знаю, так должно быть или это нарушение их устава, но, по логике игры, – это и помощь, и мой единственный шанс.

Я должен выхватить кинжал и ударить им в спину. В теории немец свалится молча. Но это так страшно: убить не автоматом с расстояния, а, в прямом смысле, собственными руками.

Я чувствую запах пота, наверное, фриц недавно качал пресс и не успел принять душ. А ведь в игре не может быть запахов. Или это – мои личные глюки?

Сердце колотится громко, кажется, будто фашист слышит меня и специально медлит, играется, точно кошка с крадущейся мышью. Возможно, чтобы не спятить, в тайных подземных бункерах охрана именно так и развлекается.

Еще чуть-чуть – и все будет кончено.

Я смотрю на рукоять ножа. Только бы успеть.

– Отто! – похоже, моего стражника окликают из-за приоткрытой двери. Сейчас он оглянется и – все!

Хватаюсь за кинжал двумя руками, выдергиваю оружие из ножен. Немец медленно, как в замедленном кино, поворачивается. Меня колотит. Нужно ударить в живот, чтобы наверняка, но я вижу живые безмятежные глаза. Нет, это совсем не игра!

– Хенде хох![3] – орет кто-то сзади.

Нужно ударить, а я не могу.

Автоматная трель как вскрик. Я падаю. Не чувствую боли. Хочется верить, что меня не задели.

Вторая, ответная очередь незамедлительно последовала уже от того, у кого я успел выхватить нож.

У входных дверей раздались вопль отчаяния и грохот падения тела.

Я сжался в комок, готовый к тому, что меня сейчас пригвоздят к полу. Но сверху что-то капает.

Я поднимаю голову: охранник стоит как статуя и из него струйкой льется кровь.

Потом немец качнулся и рухнул вниз, мимо меня.

Кажется, все получилось!

На коленях я подполз к мертвецу, сорвал с него автомат.

Почему каждый погибший вызывает у меня такой ужас? Ведь это же – картинки. Наверное, мой разум не видит разницы между юнитом и человеком, а она – есть! Только почему же я сейчас сам себе не верю?

У мертвеца из левого нагрудного кармана торчит вскрытая пачка сигарет. Я достал ее, сунул сигарету в рот, воспользовался спичками фашиста, прикурил. И тут же закашлялся. Ну да, впервые попробовал. Не знаю зачем.

Ну и гадость эти ваши сигареты! Тошнота и кашель вернули меня к реальности. Это все – взаправду!

И сразу заболела голова. Боль словно пряталась, выжидала, когда же я пойму, что вляпался по самое «не балуй».

Все – правда! Если не выберусь из замка – умру по-настоящему.

Нельзя паниковать!

Они именно на это и надеются, что я обезумею и кинусь в атаку. В честном, открытом бою у меня нет шансов. Нужно слинять отсюда по-тихому. Но как?

Вот что тут немец охранял?

Я поднялся на ноги и сделал шаг к стене. Похоже, нацист караулил каменный барельеф, возле которого и погиб. Это был круг с розой в центре. Там даже намека на свастику не видно.

Мы, значит, тут жизней не жалеем, замки штурмуем, а они розами любуются! Одно слово – фашисты!

Вот уж никогда не думал, что лепнина может сбежать, если за ней постоянно не приглядывать!

Бегут-бегут по стенке цементные цветы!

И мальчика задушат с приходом темноты!

Вот сейчас роза расколется и оттуда на летящем слоне вылетит Локки с рогами и с легионами. Или Святой Люцифер в рваной хламиде с мечом Армагеддона поведет на нас хвостатое племя нечисти. Вернее на фашистов. Или рогатые, как раз, за нацистов, против России?

Как там пели наши деды: «Идет война народная, священная война». Может, это не просто красивые слова?

Еще была блокада Ленинграда. Если вдуматься, то фрицы выстроили именно Блок Ада у нашей северной столицы. Так, на самом деле, и было. Питерцы гибли не столько от бомбежек, сколько от голода.

Священная война… Вот же блин!

Каменный цветок на стене, и вправду, красив. Он словно притягивал к себе, гипнотизировал. Странно.

Возможно, правда, этот Отто вовсе не стоял на часах, а зашел сюда совершенно случайно и прилип к этому месту, не в силах оторвать взор. Тогда и мне нужно выбираться отсюда подобру-поздорову.

Но, с другой стороны, охранник принял бой, значит, не был в трансе.

Но стал бы солдат в пустой комнате следить за цветком? Все же что-то там есть, по ту сторону стены. Вопрос в том, нужно ли мне это выяснять?

А вдруг это и есть портал, выход?

Слишком просто. Охраны было бы, точно, больше. И потом: до сих пор не слышно рева финального босса. Тут что-то другое.

А если я не совсем в игре, то и – там, за стеной укрыто что-то по-настоящему магическое. Нечто такое, чего немцы и сами не понимают.

Я осторожно коснулся узора и барельеф, действительно, оказался потайной дверью.

Щелкнув затвором, я двинулся в неизвестность.

Локация: бункер розы

Когда за моей спиной лязгнул замок закрывшейся каменной двери, я даже не удивился. Это прогнозируемо. Я прошел очередной кусок испытаний, меня отрезали от пройденного пути. Логично.

Но, все-таки, я вздрогнул и обернулся.

Перейти на страницу:

Все книги серии Частота LitRPG

Вельтаншаунг. Уровень первый
Вельтаншаунг. Уровень первый

Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение — более графическое, нежели литературное.А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.

Андрей Никора

ЛитРПГ
Вельтаншаунг. Уровень второй
Вельтаншаунг. Уровень второй

Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера? Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации? Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».

Андрей Никора , Валентин Валентинович Никора , Валентин Никора

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги