Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

2  void client(int, int);

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int readid, writeid;

7   /* assumes server has created the queues */

8   writeid = Msgget(MQ_KEY1, 0);

9   readid = Msgget(MQ_KEY2, 0);

10  client(readid, writeid);

11  /* now we can delete the queues */

12  Msgctl(readid, IPC_RMID. NULL);

13  Msgctl(writeid, IPC_RMID, NULL);

14  exit(0);

15 }

В листинге 6.9 приведен текст функции main программы-клиента. Программа открывает две очереди сообщений и вызывает функцию client из листинга 4.15. Эта функция использует две другие: mesg_send и mesg_recv, которые будут приведены ниже.

И функция client, и функция server используют формат сообщений, изображенный в листинге 4.12. Для передачи и приема сообщений они используют функции mesg_send и mesg_recv. Старые версии этих функций, приведенные в листингах 4.13 и 4.14, вызывали write и read и работали с программными каналами и FIFO, так что нам придется переписать их для использования очередей сообщений. В листингах 6.10 и 6.11 приведены новые версии этих функций. Обратите внимание, что аргументы функций не изменились, поскольку первый целочисленный аргумент может содержать как целочисленный дескриптор программного канала или FIFO, так и целочисленный дескриптор очереди сообщений.

Листинг 6.10. Функция mesg_send, работающая с очередью сообщений System V

//svmsgcliserv/mesg_send.с

1 #include "mesg.h"

2 ssize_t

3 mesg_send(int id, struct mymesg *mptr)

4 {

5  return(msgsnd(id, (mptr-mesg_type), mptr-mesg_len, 0));

6 }

Листинг 6.11. Функция mesg_recv, работающая с очередью сообщений System V

//svmsgcliserv/mesg_recv.с

1 #include "mesg.h"

2 ssize_t

3 mesg_recv(int id, struct mymesg *mptr)

4 {

5  ssize_t n;

6  n = msgrcv(id, (mptr-mesg_type), MAXMESGDATA, mptr-mesg_type, 0);

7  mptr-mesg_len = n; /* количество возвращаемых данных */

8  return(n); /* –1 в случае ошибки, 0 – конец файла, иначе – 0 */

9 }

<p>6.8. Мультиплексирование сообщений</p>

Наличие поля type у каждого сообщения в очереди предоставляет две интересные возможности:

1. Поле type может использоваться для идентификации сообщений, позволяя нескольким процессам мультиплексировать сообщения в одной очереди. Например, все сообщения от клиентов серверу имеют одно и то же значение типа, тогда как сообщения сервера клиентам имеют различные значения типов, уникальные для каждого клиента. Естественно, в качестве значения типа сообщения, гарантированно уникального для каждого клиента, можно использовать идентификатор процесса клиента.

2. Поле type может использоваться для установки приоритета сообщений. Это позволяет получателю считывать сообщения в порядке, отличном от обычного для очередей (FIFO). В программных каналах и FIFO данные могли приниматься только в том порядке, в котором они были отправлены. Очереди System V позволяют считывать сообщения в произвольном порядке в зависимости от значений типа сообщений. Более того, можно вызывать msgrcv с флагом IPC_NOWAIT для считывания сообщений с конкретным типом и немедленного возвращения управления процессу в случае отсутствия таких сообщений.

<p>Пример: одна очередь на приложение</p>

Вспомните наш простой пример с одним процессом-сервером и одним процессом-клиентом. Если применять программные каналы или FIFO, необходимо наличие двух каналов IPC для передачи данных в обоих направлениях, поскольку эти типы IPC являются однонаправленными. Очереди сообщений позволяют передавать данные в обоих направлениях, причем поле type может использоваться для указания адресата (клиента или сервера).

Рис. 6.2. Мультиплексирование сообщений между несколькими клиентами и одним сервером

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT