Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

read-write: 664, cbytes = 1, qnum = 1, qbytes = 4096

IPC status from running system as of MOn Oct 20 15:36:49 1997

T ID   Key      MODE       OWNER    GROUP

Message Queues:

q 1150 00000000 –rw-rw-r-- rstevens other1

Выведенные значения соответствуют ожидаемым. Нулевое значение ключа обычно соответствует IPC_PRIVATE, как мы отмечали в разделе 3.2. В этой системе на очередь сообщений накладывается ограничение по объему в 4096 байт. Поскольку мы записали сообщение с 1 байтом данных и msg_cbytes имеет значение 1, это ограничение накладывается на объем полезных данных и не включает тип сообщения (long), указываемый для каждого сообщения.

<p>6.6. Простые примеры</p>

Поскольку очереди сообщений System V обладают живучестью ядра, мы можем написать несколько отдельных программ для работы с этими очередями и изучить их действие.

<p>Программа msgcreate</p>

В листинге 6.2 приведена программа msgcreate, создающая очередь сообщений.

9-12 Параметр командной строки –e позволяет указать флаг IPC_EXCL.

16 Полное имя файла, являющееся обязательным аргументом командной строки, передается функции ftok. Получаемый ключ преобразуется в идентификатор функцией msgget.

Листинг 6.2. Создание очереди сообщений System V

//svmsg/msgcreate.c

1  #include "unpipc.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   int c, oflag, mqid;

6   oflag = SVMSG_MODE | IPC_CREAT;

7   while ((c = Getopt(argc, argv, "e")) != –1) {

8    switch (c) {

9    case 'e':

10    oflag |= IPC_EXCL;

11    break;

12   }

13  }

14  if (optind != argc – 1)

15   err_quit("usage: msgcreate [ –e ] pathname");

16  mqid = Msgget(Ftok(argv[optind], 0), oflag);

17  exit(0);

18 }

<p>Программа msgsnd</p>

Программа msgsnd приведена в листинге 6.3. Она помещает в очередь одно сообщение заданной длины и типа.

Мы создаем указатель на структуру msgbuf общего вида, а затем выделяем место под реальную структуру (буфер записи) соответствующего размера, вызвав calloc. Эта функция инициализирует буфер нулем.

Листинг 6.3. Помещение сообщения в очередь System V

//svmsg/msgsnd.c

1  #include "unpipc.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   int mqid;

6   size_t len;

7   long type;

8   struct msgbuf *ptr;

9   if (argc != 4)

10   err_quit("usage: msgsnd pathname #bytes type");

11  len = atoi(argv[2]);

12  type = atoi(argv[3]);

13  mqid = Msgget(Ftok(argv[1], 0), MSG_W);

14  ptr = Calloc(sizeof(long) + len, sizeof(char));

15  ptr-mtype = type;

16  Msgsnd(mqid, ptr, len, 0);

17  exit(0);

18 }

<p>Программа msgrcv</p>

В листинге 6.4 приведен текст программы msgrcv, считывающей сообщение из очереди. В командной строке может быть указан параметр –n, отключающий блокировку, а параметр –t может быть использован для указания типа сообщения в функции msgrcv.

2 Не существует простого способа определить максимальный размер сообщения (об этом и других ограничениях мы поговорим в разделе 6.10), поэтому мы определим свою собственную константу.

Листинг 6.4. Считывание сообщения из очереди System V

//svmsg/msgrcv.c

1  #include "unpipc.h"

2  #define MAXMSG (8192 + sizeof(long))

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int c, flag, mqid;

7   long type;

8   ssize_t n;

9   struct msgbuf *buff;

10  type = flag = 0;

11  while ((c = Getopt(argc, argv, "nt:")) != –1) {

12   switch (c) {

13   case 'n':

14    flag |= IPC_NOWAIT;

15    break;

16   case 't':

17    type = atol(optarg);

18    break;

19   }

20  }

21  if (optind != argc – 1)

22   err_quit("usage: msgrcv [ –n ] [ –t type ] pathname");

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT