Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

При создании новой очереди сообщений инициализируются следующие поля структуры msqid_ds:

■ полям uid и cuid структуры msg_perm присваивается значение действующего идентификатора пользователя вызвавшего процесса, а полям gid и cgid — действующего идентификатора группы;

■ разрешения чтения-записи, указанные в oflag, помещаются в msg_perm.mode;

■ значения msg_qnum, msg_lspid, msg_lrpid, msg_stime и msg_rtime устанавливаются в 0;

■ в msg_ctime записывается текущее время;

■ в msg_qbytes помещается системное ограничение на размер очереди.

<p>6.3. Функция msgsnd</p>

После открытия очереди сообщений с помощью функции msgget можно помещать сообщения в эту очередь с помощью msgsnd.

#include sys/msg.h

int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t length, int flag); 

/* Возвращает 0 в случае успешного завершения; –1 – в случае ошибки */

Здесь msqid представляет собой идентификатор очереди, возвращаемый msgget. Указатель ptr указывает на структуру следующего шаблона, определенного в sys/ msg.h:

struct msgbuf {

 long mtype; /* тип сообщения, должен быть 0 */

 char mtext[1]; /* данные */

};

Тип сообщения должен быть больше нуля, поскольку неположительные типы используются в качестве специальной команды функции msgrcv, о чем рассказывается в следующем разделе.

Название mtext в структуре msgbuf употреблено не вполне правильно; данные в сообщении совсем не обязательно должны быть текстом. Разрешена передача любых типов данных как в двоичном, так и в текстовом формате. Ядро никак не интерпретирует содержимое сообщения.

Для описания структуры мы используем термин «шаблон», поскольку ptr указывает на целое типа long, представляющее собой тип сообщения, за которым непосредственно следует само сообщение (если его длина больше 0 байт). Большинство приложений не пользуются этим определением структуры msgbuf, поскольку установленного в ней количества данных (1 байт) обычно недостаточно для прикладных задач. На количество данных в сообщении никаких ограничений при компиляции не накладывается (как правило, оно может быть изменено системным администратором), поэтому вместо объявления структуры с большим объемом данных (большим, чем поддерживается текущей реализацией) определяется этот шаблон. Большинство приложений затем определяют собственную структуру сообщений, в которой передаваемые данные зависят от нужд этих приложений.

Например, если приложению нужно передавать сообщения, состоящие из 16-разрядного целого, за которым следует 8-байтовый массив символов, оно может определить свою собственную структуру так:

#define MY_DATA 8

typedef struct my_msgbuf {

 long mtype; /* тип сообщения */

 int16_t mshort; /* начало данных */

 char mchar[MY_DATA];

} Message;

Аргумент length функции msgsnd указывает длину сообщения в байтах. Это длина пользовательских данных, следующих за типом сообщения (целое типа long). Длина может быть и 0. В указанном выше примере длина может быть вычислена как sizeof(Message) – sizeof(long).

Аргумент flag может быть либо 0, либо IPC_NOWAIT. В последнем случае он отключает блокировку для msgsnd: если для нового сообщения недостаточно места в очереди, возврат из функции происходит немедленно. Это может произойти, если:

■ в данной очереди уже имеется слишком много данных (значение msg_qbytes в структуре msqid_ds);

■ во всей системе имеется слишком много сообщений.

Если верно одно из этих условий и установлен флаг IPC_NOWAIT, функция msgsnd возвращает ошибку с кодом EAGAIN. Если флаг IPC_NOWAIT не указан, а одно из этих условий выполняется, поток приостанавливается до тех пор, пока не произойдет одно из следующего:

■ для сообщения освободится достаточно места;

■ очередь с идентификатором msqid будет удалена из системы (в этом случае возвращается ошибка с кодом EIDRM);

■ вызвавший функцию поток будет прерван перехватываемым сигналом (в этом случае возвращается ошибка с кодом EINTR).

<p>6.4. Функция msgrcv</p>

Сообщение может быть считано из очереди с помощью функции msgrcv.

#include sys/msg.h

ssize_t msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t length, long type, int flag);

/* Возвращает количество данных в сообщении, –1 – в случае ошибки */

Аргумент ptr указывает, куда следует помещать принимаемые данные. Как и для msgsnd, он указывает на поле данных типа long (рис. 4.13), которое непосредственно предшествует полезным данным.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT