Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Аргумент length задает размер относящейся к полезным данным части буфера, на который указывает ptr. Это максимальное количество данных, которое может быть возвращено функцией. Поле типа long не входит в эту длину.

Аргумент type определяет тип сообщения, которое нужно считать из очереди:

■ если значение type равно 0, возвращается первое сообщение в очереди (то есть при указании типа 0 возвращается старейшее сообщение);

■ если тип больше 0, возвращается первое сообщение, тип которого равен указанному;

■ если тип меньше нуля, возвращается первое сообщение с наименьшим типом, значение которого меньше либо равно модулю аргумента type.

Рассмотрим пример очереди сообщений, изображенный на рис. 6.1. В этой очереди имеются три сообщения:

■ первое сообщение имеет тип 100 и длину 1;

■ второе сообщение имеет тип 200 и длину 2;

■ третье сообщение имеет тип 300 и длину 3.

Таблица 6.1 показывает, какое сообщение будет возвращено при различных значениях аргумента type.

Таблица 6.1. Возвращаемое сообщение в зависимости от аргумента type 

typeТип возвращаемого сообщения
0100
100100
200200
300300
-100100
-200100
-300100 

Аргумент flag указывает, что делать, если в очереди нет сообщения с запрошенным типом. Если установлен бит IPC_NOWAIT, происходит немедленный возврат из функции msgrcv с кодом ошибки ENOMSG. В противном случае вызвавший процесс блокируется до тех пор, пока не произойдет одно из следующего:

■ появится сообщение с запрошенным типом;

■ очередь с идентификатором msqid будет удалена из системы (в этом случае будет возвращена ошибка с кодом EIDRM);

■ вызвавший поток будет прерван перехватываемым сигналом (в этом случае возвращается ошибка EINTR).

В аргументе flag можно указать дополнительный бит MSG_NOERROR. При установке этого бита данные, превышающие объем буфера (аргумент length), будут просто обрезаться до его размера без возвращения кода ошибки. Если этот флаг не указать, при превышении объемом сообщения аргумента length будет возвращена ошибка E2BIG.

В случае успешного завершения работы msgrcv возвращает количество байтов в принятом сообщении. Оно не включает байты, нужные для хранения типа сообщения (long), который также возвращается через указатель ptr.

<p>6.5. Функция msgctl</p>

Функция msgctl позволяет управлять очередями сообщений:

#include sys/msg.h

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buff);

/* Возвращает 0 в случае успешного завершения, –1 в случае ошибки */

Команд (аргумент cmd) может быть три:

■ IPC_RMID — удаление очереди с идентификатором msqidиз системы. Все сообщения, имеющиеся в этой очереди, будут утеряны. Мы уже видели пример действия этой функции в листинге 3.2. Для этой команды третий аргумент функции игнорируется.

■ IPC_SET — установка значений четырех полей структуры msqid_ds данной очереди равными значениям соответствующих полей структуры, на которую указывает аргумент buff: msg_perm.uid, msg_perm.gid, msg_perm.mode, msg_qbytes.

■ IPC_STAT — возвращает вызвавшему процессу (через аргумент buff) текущее содержимое структуры msqid_ds для указанной очереди.

<p>Пример</p>

Программа в листинге 6.1 создает очередь сообщений, помещает в нее сообщение с 1 байтом информации, вызывает функцию msgctl с командой IPC_STAT, выполняет команду ipcs, используя функцию system, а затем удаляет очередь, вызвав функцию msgctl с командой IPC_RMID.

Листинг 6.1.[1] Пример использования функции msgctl с командой IPC_STAT

//svmsg/ctl.с

1  #include "unpipc.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   int msqid;

6   struct msqid_ds info;

7   struct msgbuf buf;

8   msqid = Msgget(IPC_PRIVATE, SVMSG_MODE | IPC_CREAT);

9   buf.mtype = 1;

10  buf.mtext[0] = 1;

11  Msgsnd(msqid, buf, 1, 0);

12  Msgctl(msqid, IPC_STAT, info);

13  printf("read-write: *03o, cbytes = %lu, qnum = %lu, qbytes = %lu\n",

14   info.msg_perm.mode 0777, (ulong_t) info.msg_cbytes,

15   (ulong_t) info.msg_qnum, (ulong_t) info.msg_qbytes);

16  system("ipcs –q");

17  Msgctl(msqid, IPC_RMID, NULL);

18  exit(0);

19 }

Мы собираемся отправить сообщение размером 1 байт, поэтому можно просто воспользоваться стандартным определением структуры msgbuf из sys/msg.h. Выполнение этой программы приведет к следующему результату:

solaris %ctl

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT