Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

47  if (priop != NULL)

48   *priop = msghdr-msg_prio;

49  /* только что считанное сообщение становится первым в списке пустых */

50  msghdr-msg_next = mqhdr-mqr_free;

51  mqhdr-mqh_free = index;

52  /* запуск любого процесса, заблокированного в вызове mq_send */

53  if (attr-mq_curmsgs == attr-mq_maxmsg)

54   pthread_cond_signal(mqhdr-mqh_wait);

55  attr-mq_curmsgs--;

56  pthread_mutex_unlock(mqhdr-mqh_lock);

57  return(len);

58 err:

59  pthread_mutex_unlock(mqhdr-mqh_lock);

60  return(-1);

61 }

Возвращение сообщения вызвавшему процессу

43-51 msghdr указывает на msg_hdr первого сообщения в очереди, которое мы и возвратим. Освободившееся сообщение становится первым в списке свободных. 

Разблокирование процесса, заблокированного в вызове mq_send

52-54 Если очередь была полной в момент считывания сообщения, мы вызываем pthread_cond_signal для отправки сообщения любому из процессов, заблокированных в вызове mq_send.

<p>5.9. Резюме</p>

Очереди сообщений Posix просты в использовании: новая очередь создается (или существующая открывается) функцией mq_open; закрываются очереди вызовом mq_close, а удаляются mq_unlink. Поместить сообщение в очередь можно функцией mq_send, а считать его оттуда можно с помощью mq_receive. Атрибуты очереди можно считать и установить с помощью функций mq_getattr и mq_setattr, а функция mq_notify позволяет зарегистрировать процесс на уведомление о помещении нового сообщения в пустую очередь. Каждое сообщение в очереди обладает приоритетом (небольшое целое число), и функция mq_receive всегда возвращает старейшее сообщение с наивысшим приоритетом.

Изучая mq_notify, мы познакомились с сигналами реального времени стандарта Posix, которые обладают номерами от SIGMIN до SIGMAX. При установке обработчика для этих сигналов с флагом SA_SIGINFO они будут помещаться в очередь, доставляться в порядке очереди и сопровождаться двумя дополнительными аргументами (при вызове обработчика).

Наконец, мы реализовали большую часть возможностей очереди сообщений Posix в приблизительно 500 строках кода на языке С, используя отображаемые в память файлы, взаимные исключения и условные переменные Posix. Эта реализация иллюстрирует обработку ситуации гонок при создании новой очереди; еще раз нам придется столкнуться с такой ситуацией в главе 10 при реализации семафоров Posix.

<p>Упражнения</p>

1.  Говоря о листинге 5.4, мы отметили, что атрибут attr функции mq_open при создании новой очереди является ненулевым; следует указать оба поля: mq_maxmsg и mq_msgsize. Как можно было бы указать только одно из них, не указывая второе, для которого использовать значения атрибутов по умолчанию?

2. Измените листинг 5.8 так, чтобы при получении сигнала не вызывалась функция mq_notify. Затем поместите в очередь два сообщения и убедитесь, что для второго из них сигнал порожден не будет. Почему?

3. Измените листинг 5.8 так, чтобы сообщение из очереди при получении сигнала не считывалось. Вместо этого просто вызовите mq_notify и напечатайте сообщение о получении сигнала. Затем отправьте два сообщения и убедитесь, что для второго из них сигнал не порождается. Почему?

4. Что произойдет, если мы уберем преобразование двух констант к целому типу в первом вызове printf в листинге 5.14? 

5. Измените листинг 5.4 следующим образом: перед вызовом mq_open напечатайте сообщение и подождите 30 секунд (sleep). После возвращения из mq_open выведите еще одно сообщение и подождите еще 30 секунд, а затем вызовите mq_close. Откомпилируйте программу и запустите ее, указав большое количество сообщений (несколько сотен тысяч) и максимальный размер сообщения, скажем, в 10 байт. Задача заключается в том, чтобы создать большую очередь и проверить, используются ли в реализации отображаемые в память файлы. В течение 30-секундной паузы запустите программу типа ps и посмотрите на занимаемый программой объем памяти. Сделайте это еще раз после возвращения из mq_open. Можете ли вы объяснить происходящее?

6. Что произойдет при вызове memcpy в листинге 5.26, если вызвавший процесс укажет нулевую длину сообщения?

7. Сравните очередь сообщений с двусторонними каналами, описанными в разделе 4.4. Сколько очередей нужно для двусторонней связи между родительским и дочерним процессами?

8. Почему мы не удаляем взаимное исключение и условную переменную в листинге 5.20?

9. Стандарт Posix утверждает, что дескриптор очереди сообщений не может иметь тип массива. Почему? 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT