Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

14-29 Мы получаем указатели на используемые структуры и блокируем взаимное исключение для данной очереди. Проверяем, не превышает ли размер сообщения максимально допустимый для данной очереди.

Проверка очереди на пустоту и отправка уведомления

30-38 Если мы помещаем первое сообщение в пустую очередь, нужно проверить, не зарегистрирован ли какой-нибудь процесс на уведомление об этом событии и нет ли потоков, заблокированных в вызове mq_receive. Для проверки второго условия мы воспользуемся сохраняемым функцией mq_receive счетчиком mqh_nwait, содержащим количество потоков, заблокированных в вызове mq_receive. Если этот счетчик имеет ненулевое значение, мы не отправляем уведомление зарегистрированному процессу. Для отправки сигнала SIGEV_SIGNAL используется функция sigqueue. Затем процесс снимается с регистрации.

ПРИМЕЧАНИЕ

Вызов sigqueue для отправки сигнала приводит к передаче сигнала SI_QUEUE обработчику сигнала в структуре типа siginfo_t (раздел 5.7), что неправильно. Отправка правильного значения si_code (а именно SI_MESGQ) из пользовательского процесса осуществляется в зависимости от реализации. На с. 433 стандарта IEEE 1996 [8] отмечается, что для отправки этого сигнала из пользовательской библиотеки необходимо воспользоваться скрытым интерфейсом механизма отправки сигналов. 

Проверка заполненности очереди

39-48 Если очередь переполнена и установлен флаг O_NONBLOCK, мы возвращаем ошибку с кодом EAGAIN. В противном случае мы ожидаем сигнала по условной переменной mqh_wait, который, как мы увидим, отправляется функцией mq_receive при считывании сообщения из переполненной очереди.

ПРИМЕЧАНИЕ

Наша реализация упрощает ситуацию с возвращением ошибки EINTR при прерывании вызова mq_send сигналом, перехватываемым вызвавшим процессом. Проблема в том, что функция pthread_cond_wait не возвращает ошибки при возврате из обработчика сигнала: она может вернуть либо 0 (что рассматривается как ложное пробуждение), либо вообще не завершить работу. Все эти проблемы можно обойти, но это непросто. 

В листинге 5.26 приведена вторая половина функции mq_send. К моменту ее выполнения мы уже знаем о наличии в очереди свободного места для нашего сообщения.

Листинг 5.25. Функция mq_send: первая половина

//my_pxmsg_mmap/mq_send.с

1  #include "unpipc.h"

2  #include "mqueue.h"

3  int

4  mymq_send(mymqd_t mqd, const char *ptr, size_t len, unsigned int prio)

5  {

6   int n;

7   long index, freeindex;

8   int8_t *mptr;

9   struct sigevent *sigev;

10  struct mymq_hdr *mqhdr;

11  struct mymq_attr *attr;

12  struct mymsg_hdr *msghdr, *nmsghdr, *pmsghdr;

13  struct mymq_info *mqinfo;

14  mqinfo = mqd;

15  if (mqinfo-mqi_magic != MQI_MAGIC) {

16   errno = EBADF;

17   return(-1);

18  }

19  mqhdr = mqinfo-mqi_hdr; /* указатель типа struct */

20  mptr = (int8_t *) mqhdr; /* указатель на байт */

21  attr = mqhdr-mqh_attr;

22  if ((n = pthread_mutex_lock(mqhdr-mqh_lock)) != 0) {

23   errno = n;

24   return(-1);

25  }

26  if (len attr-mq_msgsize) {

27   errno = EMSGSIZE;

28   goto err;

29  }

30  if (attr-mq_curmsgs == 0) {

31   if (mqhdr-mqh_pid != 0 mqhdr-mqh_nwait == 0) {

32    sigev = mqhdr-mqh_event;

33    if (sigev-sigev_notify == SIGEV_SIGNAL) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT