ПРИМЕЧАНИЕ
Sun RPC распространен шире, чем DCE RPC, возможно, благодаря свободно доступной реализации и включению в основную поставку большинства систем Unix. DCE RPC обычно поставляется в качестве дополнения (за дополнительную сумму). Переписывание свободно доступного кода под другие платформы пока еще не пошло полным ходом, хотя уже готовится версия для Linux. В этой главе мы опишем только средства Sun RPC. Все три пакета RPC — Courier, Sun и DCE — похожи друг на друга, поскольку основные концепции RPC остались неизменны.
Большинство поставщиков Unix предоставляют отдельную подробную документацию средств RPC. Например, документация Sun доступна по адресуи в первом томе Developer Collection можно найти 280-страничное руководство разработчика «ONC+ Developer's Guide». Документация Digital Unix по адресу http:// www.unix.digital.com/faqs/publications/pub_page/V40D_DOCS.HTM включает 116-страничный документ под заголовком «Programming with ONC RPC».
Сам по себе RPC вызывает противоречивые мнения. Восемь статей на эту тему можно найти по адресу http://www.kohala.com/~rstevens/papers.others/rpc.comments.txt.
В этой главе мы предполагаем наличие TI-RPC (независимая от протокола версия RPC) для большинства примеров и говорим только о протоколах TCP и UDP, хотя TI-RPC поддерживает все протоколы, какие только могут быть на данном узле.
Вспомните листинг 15.6, где мы продемонстрировали автоматическое управление потоками, осуществляемое библиотекой дверей. При этом сервер по умолчанию являлся параллельным. Покажем теперь, что средства Sun RPC по умолчанию делают сервер последовательным. Начнем с примера из предыдущего раздела и изменим только процедуру сервера. В листинге 16.4 приведен текст новой функции, выводящей идентификатор потока, делающей 5-секундную паузу, выводящей идентификатор еще раз и завершающей работу.
//sunrpc/square2/server.c
1 #include "unpipc.h"
2 #include "square.h"
3 square_out *
4 squareproc_1_svc(square_in *inp, struct svc_req *rqstp)
5 {
6 static square_out out;
7 printf("thread %ld started, arg = %ld\n",
8 pr_thread_id(NULL), inp-arg1);
9 sleep(5);
10 out.res1 = inp-arg1 * inp-arg1;
11 printf("thread %ld done\n", pr_thread_id(NULL));
12 return(out);
13 }
Запустим сервер, а после этого запустим три экземпляра программы-клиента:
solaris % client localhost 22 client localhost 33 client localhost 44
[3] 25179
[4] 25180
[5] 25181
solaris % result: 484
result: 1936
result: 1089
Хотя этого нельзя сказать по выводимому тексту, перед появлением очередного результата проходит примерно 5 секунд. Если мы посмотрим на текст, выводимый сервером, то увидим, что клиенты обрабатываются последовательно: сначала полностью обрабатывается запрос первого клиента, затем второго и третьего:
solaris % server
thread 1 started, arg = 22
thread 1 done
thread 1 started, arg = 44
thread 1 done
thread 1 started, arg = 33
thread 1 done
Один и тот же поток обслуживает все запросы клиентов. Сервер не является многопоточным по умолчанию.