Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Серверы дверей в главе 15 работали не в фоновом режиме, а запускались из интерпретатора. Это давало нам возможность добавлять отладочные вызовы printf в процедуры сервера. Однако серверы Sun RPC по умолчанию являются демонами и выполняют действия так, как это описано в разделе 12.4 [24]. Это требует вызова syslog из процедуры сервера для вывода диагностической информации. Однако мы указали флаг –DDEBUG при компиляции нашего сервера, что эквивалентно определению

#define DEBUG

в заглушке сервера (файле square_svc.c, создаваемом rpcgen). Это запрещает функции main становиться демоном и оставляет ее подключенной к терминалу, в котором она была запущена. Поэтому мы можем спокойно вызывать printf из процедуры сервера.

Возможность создания многопоточного сервера появилась в Solaris 2.4 и реализуется добавлением параметра –М в строку вызова rpcgen. Это делает код, создаваемый rpcgen, защищенным. Другой параметр, –А, позволяет автоматически создавать потоки по мере необходимости для обслуживания запросов клиентов. Мы включаем оба параметра при вызове rpcgen.

Однако для реализации многопоточности требуется внести изменения в текст клиента и сервера, чего мы могли ожидать, поскольку использовали тип static в листинге 16.3. Единственное изменение, которое нужно внести в файл square.х, — сменить номер версии с 1 на 2. В объявлениях аргументов процедуры и результатов ничего не изменится.

В листинге 16.5 приведен текст новой программы-клиента.

Листинг 16.5. Функция main клиента многопоточного сервера

//sunrpc/square3/client.c

1  #include "unpipc.h"

2  #include "square.h"

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   CLIENT *cl;

7   square_in in;

8   square_out out;

9   if (argc != 3)

10   err_quit("usage: client hostname integer-value");

11  cl = Clnt_create(argv[1], SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, "tcp");

12  in.arg1 = atol(argv[2]);

13  if (squareproc_2(in, out, cl) != RPC_SUCCESS)

14   err_quit("%s", clnt_sperror(cl, argv[1]));

15  printf("result: %ld\n", out.res1);

16  exit(0);

17 }

Объявление переменной для помещения результата

8 Мы объявляем переменную типа square_out, а не указатель на нее. 

Новый аргумент в вызове процедуры

12-14 Вторым аргументом вызова squareproc_2 становится указатель на переменную out, а последним аргументом является дескриптор клиента. Вместо возвращения указателя на результат (как в листинге 16.2) эта функция будет возвращать либо RPC_SUCCESS, либо некоторое другое значение в случае возникновения ошибок. Перечисление enumclnt_stat в заголовочном файле rpc/clnt_stat.h содержит все возможные коды ошибок.

В листинге 16.6 приведен текст новой процедуры сервера. Как и программа из листинга 16.4, эта версия выводит идентификатор потока, ждет 5 секунд, а затем завершает работу.

Листинг 16.6. Процедура многопоточного сервера

//sunrpc/square3/server.c

1  #include "unpipc.h"

2  #include "square.h"

3  bool_t

4  squareproc_2_svc(square_in *inp, square_out *outp, struct svc_req *rqstp)

5  {

6   printf("thread %Id started, arg = %ld\n",

7   pr_thread_id(NULL), inp-arg1);

8   sleep(5);

9   outp-res1 = inp-arg1 * inp-arg1;

10  printf("thread %ld done\n", pr_thread_id(NULL));

11  return(TRUE);

12 }

13 int

14 square_prog_2_freeresult(SVCXPRT *transp, xdrproc_t xdr_result,

15 caddr_t result)

16 {

17  xdr_free(xdr_result, result);

18  return(1);

19 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT

Все жанры