Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

1 #include "unpipc.h"

2 #include "square.h"

3 square_out *

4 squareproc_l_svc(square_in *inp, struct svc_req *rqstp)

5 {

6  static square_out out;

7  out.res1 = inp-arg1 * inp-arg1;

8  return(out);

9 }

Аргументы процедуры

3-4 Прежде всего мы замечаем, что к имени процедуры добавился суффикс _svc. Это дает возможность использовать два прототипа функций ANSI С в файле square.x, один из которых определяет функцию, вызываемую клиентом в листинге 16.2 (она принимает дескриптор клиента), а второй — реальную функцию сервера (которая принимает другие аргументы).

При вызове процедуры сервера первый аргумент является указателем на входную структуру, а второй — на структуру, передаваемую библиотекой RPC времени выполнения, которая содержит информацию о данном вызове (в этом примере игнорируется для простоты).

Выполнение и возврат

6-8 Программа считывает входной аргумент и возводит его в квадрат. Результат сохраняется в структуре, адрес которой возвращается процедурой сервера. Поскольку мы возвращаем адрес переменной, эта переменная не может быть автоматической. Мы объявляем ее как статическую (static).

ПРИМЕЧАНИЕ

Внимательные читатели заметят, что это лишает нашу функцию возможности использования в защищенном поточном программировании. Мы обсудим это в разделе 16.2, где приведем пример защищенной функции. 

Откомпилируем клиент в системе Solaris, а сервер — в BSD/OS, запустим сервер, а затем клиент:

solaris % client bsdi 11

result: 121

solaris % client 209.75.135.35 22

result: 484

В первом случае мы указываем имя узла сервера, а во втором — его IP-адрес. Этим мы демонстрируем возможность использования как имен, так и IP-адресов для задания узла в функции clnt_create.

Теперь продемонстрируем некоторые ошибки, возникающие при работе clnt_create, если, например, не существует узел или на нем не запущена программа-сервер:

solaris % client nosuchhost 11

nosuchhost: RPC: Unknown host возвращается библиотекой RPC времени выполнения

clnt_create error             возвращается нашей функцией-оберткой

solaris % client localhost 11

localhost: rpc: program not registered

clnt_create error

Мы написали клиентскую и серверную части программы и продемонстрировали их использование вообще без явного сетевого программирования. Клиент просто вызывает две функции, а сервер вообще состоит из одной функции. Все тонкости использования XTI в Solaris, сокетов в BSD/OS и сетевого ввода-вывода обрабатываются библиотекой RPC времени выполнения. В этом и состоит предназначение RPC — предоставлять возможность создания распределенных приложений без знания сетевого программирования.

Другая немаловажная деталь данного примера заключается в том, что в системах Sparc под Solaris и Intel x86 под управлением BSD/OS используется разный порядок байтов. В Sparc используется порядок big endian («тупоконечный»[2]), а в Intel — little endian («остроконечный») (что мы показали в разделе 3.4 [24]). Отличия в порядке байтов также обрабатываются библиотекой RPC времени выполнения автоматически с использованием стандарта XDR (внешнее представление данных), который мы обсудим в разделе 16.8.

Создание программы-клиента и программы-сервера в данном случае требует больше операций, чем для любой другой программы этой книги. Выполняемый файл клиента получается следующим образом:

solaris % rpcgen-Сsquare.x

solaris % cc-сclient.с-оclient.о

solaris % cc-сsquare_clnt.c-оsquare_clnt.o

solaris % cc-сsquare_xdr.с-оsquare_xdr.o

solaris % cc-оclient client.оsquare_clnt.o square_xdr.o libunpipc.a –lnsl

Параметр –С говорит rpcgen о необходимости создания прототипов функций ANSI С в заголовочном файле square.h. Программа rpcgen также создает заглушку клиента (client stub) в файле с именем square_clnt.с и файл с именем square_xdr.с, который осуществляет преобразование данных в соответствии со стандартом XDR. Наша библиотека (содержащая функции, используемые в этой книге) называется libunpipc.a, а параметр –lnsl подключает системную библиотеку сетевых функций в Solaris (включая библиотеки RPC и XDR времени выполнения).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT