Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Новые аргументы и возвращаемое значение

3-12 Требуемые для реализации многопоточности изменения включают изменение аргументов функций и возвращаемого значения. Вместо возвращения указателя на структуру результатов (как в листинге 16.3) указатель на эту структуру принимается в качестве второго аргумента функции. Указатель на структуру svc_req смещается на третью позицию. Теперь при успешном завершении функции возвращается значение TRUE, а при возникновении ошибок — FALSE.

Новая функция, освобождающая память XDR

13-19 Еще одно изменение заключается в добавлении функции, освобождающей все автоматически выделенные переменные. Эта функция вызывается из заглушки сервера после завершения работы процедуры сервера и отправки результата клиенту. В нашем примере просто делается вызов подпрограммы xdr_free (о ней будет говориться более подробно в связи с листингом 16.19 и упражнением 16.10). 

Если процедура сервера выделяла память под сохраняемый результат (например, в виде связного списка), этот вызов освободит занятую память.

Создадим программу-клиент и программу-сервер и запустим три экземпляра клиента одновременно:

solaris % client localhost 55 client localhost 66 client localhost 77

[3] 25427

[4] 25428

[5] 25429

solaris % result: 4356

result: 3025

result: 5929

На этот раз мы видим, что результаты выводятся одновременно, один за другим. Взглянув на выводимый сервером текст, отметим, что используются три серверных потока и все они выполняются одновременно:

solaris % server

thread 1 started, arg = 55

thread 4 started, arg = 77

thread 6 started, arg = 66

thread 6 done

thread 1 done

thread 4 done

ПРИМЕЧАНИЕ

Одним из печальных следствий изменений, требуемых для реализации многопоточности, является уменьшение количества систем, поддерживающих новый код. Например, в Digital Unix 4.0B и BSD/OS 3.1 используется старая система RPC, не поддерживающая многопоточность. Это означает, что если мы хотим компилировать и использовать нашу программу в системах обоих типов, нам нужно использовать условия #ifdef для обработки различий в вызовах клиента и сервера. Конечно, клиент в BSD/OS, не являющийся многопоточным, может вызвать процедуру многопоточного сервера в Solaris, но если мы хотим, чтобы клиент или сервер компилировался в обоих типах систем, исходный код нужно изменить, предусмотрев различия.

<p>16.3. Привязка сервера</p>

В описании листинга 16.5 мы достаточно бегло прошлись по действиям, выполняемым на нулевом этапе: регистрация сервера в локальной программе отображения портов и определение клиентом адреса порта не были разобраны детально. Отметим прежде всего, что на любом узле с сервером RPC должна выполняться программа port mapper (отображение портов). Этой программе присваивается адрес порта TCP 111 и UDP 111, и это единственные фиксированные значения портов Интернета для Sun RPC. Серверы RPC всегда связываются с временным портом, а затем регистрируют его в локальной службе отображения портов. После запуска клиент должен связаться с программой отображения портов, узнать номер временного порта сервера, а затем связаться с самим сервером через этот порт. Программа отображения портов предоставляет также службу имен, область действия которой ограничена системой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT