Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

19  arg.data_size = sizeof(long); /* размер аргументов */

20  arg.desc_ptr = NULL;

21  arg.desc_num = 0;

22  arg.rbuf = (char*)oval; /* данные */

23  arg.rsize = sizeof(long); /* размер данных */

24  Signal(SIGCHLD, sig_chld);

25  if (Fork == 0) {

26   sleep(2); /* дочерний процесс */

27   exit(0); /* отправка SIGCHLD */

28  }

29  /* вызов процедуры сервера и вывод результата */

30  Door_call(fd, arg);

31  printf(result: %ld\n", oval);

32  exit(0);

33 }

Клиенту будет возвращена та же ошибка, что и при досрочном завершении сервера — EINTR:

solaris % clientintr2 /tmp/door2 22

door_call error: interrupted system call

Поэтому нужно блокировать все сигналы, которые могут прервать вызов door_call.

<p>Идемпотентные и неидемпотентные процедуры</p>

А что произойдет, если мы перехватим сигнал EINTR и вызовем процедуру сервера еще раз, поскольку мы знаем, что эта ошибка возникла из-за нашего собственного прерывания системного вызова перехваченным сигналом (SIGCHLD)? Это может привести к некоторым проблемам, как мы покажем ниже.

Изменим сервер так, чтобы он выводил идентификатор вызванного потока, делал паузу в 6 секунд и выводил идентификатор потока по завершении его. В листинге 15.23 приведен текст новой процедуры сервера. 

Листинг 15.23. Процедура сервера, выводящая свой идентификатор потока дважды

//doors/serverintr3.c

1  #include "unpipc.h"

2  void

3  servproc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize,

4   door_desc_t *descptr, size_t ndesc)

5  {

6   long arg, result:

7   printf("thread id %ld called\n", pr_thread_id(NULL));

8   sleep(6); /* даем клиенту возможность перехватить SIGCHLD */

9   arg = *((long*)dataptr);

10  result = arg * arg;

11  printf("thread id %ld returning\n", pr_thread_id(NULL));

12  Door_return((char *) result, sizeof(result), NULL, 0);

13 }

В листинге 15.24 приведен текст программы-клиента.

Листинг 15.24. Клиент, вызывающий door_call еще раз, после перехвата EINTR

//doors/clientintr3.c

1  #include "unpipc.h"

2  volatile sig_atomic_t caught_sigchld;

3  void

4  sig_chld(int signo)

5  {

6   caught_sigchld = 1;

7   return; /* прерываем вызов door_call */

8  }

9  int

10 main(int argc, char **argv)

11 {

12  int fd, rc;

13  long ival, oval;

14  door_arg_t arg;

15  if (argc != 3)

16   err_quit("usage: clientintr3 server-pathname integer-value");

17  fd = Open(argv[1], O_RDWR); /* открытие двери */

18  /* подготовка аргументов и указателя на результаты */

19  ival = atol(argv[2]);

20  arg.data_ptr = (char*)ival; /* аргументы */

21  arg.data_size = sizeof(long); /* размер аргументов */

22  arg.desc_ptr = NULL;

23  arg.desc_num = 0;

24  arg.rbuf = (char*)oval; /* возвращаемые данные */

25  arg.rsize = sizeof(long); /* размер данных */

26  Signal(SIGCHLD, sig_chld);

27  if (Fork == 0) {

28   sleep(2); /* дочерний процесс */

29   exit(0); /* отправка SIGCHLD */

30  }

31  /* родительский процесс : вызов процедуры сервера и вывод результата */

32  for (;;) {

33   printf("calling door_call\n");

34   if ((rc = door_call(fd, arg)) == 0)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT