Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

<p>15.11. Досрочное завершение клиента или сервера</p>

В наших примерах до настоящего момента предполагалось, что в процессе работы клиента и сервера не возникает непредусмотренных ситуаций. Посмотрим, что произойдет, если у клиента или сервера возникнут ошибки. В случае если клиент и сервер являются частями одного процесса (локальный вызов процедуры на рис. 15.1), клиенту не нужно беспокоиться о возникновении ошибок на сервере, и наоборот. Однако если клиент и сервер находятся в различных процессах, нужно учесть возможность досрочного завершения одного из них и предусмотреть способ уведомления второго об этом событии. Об этом нужно заботиться вне зависимости от того, находятся ли клиент и сервер на одном узле или нет.

<p>Досрочное завершение сервера</p>

Если клиент блокируется в вызове door_call, ожидая получения результатов, ему нужно каким-то образом получить уведомление о завершении потока сервера по какой-либо причине. Посмотрим, что происходит в этом случае, прервав работу сервера вызовом pthread_exit. Это приведет к завершению потока сервера (а не всего процесса). В листинге 15.20 приведен текст процедуры сервера.

Листинг 15.20. Процедура сервера, завершающая работу сразу после запуска

//doors/serverintr1.c

1  #include "unpipc.h"

2  void

3  servproc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize,

4   door_desc_t *descptr, size_t ndesc)

5  {

6   long arg, result;

7   pthread_exit(NULL); /* посмотрим, что произойдет с клиентом */

8   arg = *((long*)dataptr);

9   result = arg * arg;

10  Door_return((char*)result, sizeof(result), NULL, 0);

11 }

Оставшаяся часть сервера не претерпевает изменений по сравнению с листингом 15.2, а программу-клиент мы берем из листинга 15.1.

Запустив клиент, мы увидим, что вызов door_call возвращает ошибку EINTR, если процедура сервера завершается досрочно:

solaris % clientintr1 /tmp/door1 11

door_call error: Interrupted system call

<p>Непрерываемость системного вызова door_call</p>

Документация на door_call предупреждает, что эта функция не предполагает возможности перезапуска (библиотечная функция door_call делает системный вызов с тем же именем). Мы можем убедиться в этом, изменив процедуру сервера таким образом, чтобы она делала паузу в 6 секунд перед возвращением, что показано в листинге 15.21.

Листинг 15.21. Процедура сервера делает паузу в 6 секунд

//doors/serverintr2.с

1  #include "unpipc.h"

2  void

3  servproc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize,

4  door_desc_t *descptr, size_t ndesc)

5  {

6   long arg, result;

7   sleep(6); /* клиент получает сигнал SIGCHLD */

8   arg = *((long*)dataptr);

9   result = arg * arg;

10  Door_return((char*)result, sizeof(result), NULL, 0);

11 }

Изменим теперь клиент из листинга 15.2: установим обработчик сигнала SIGCHLD, добавив порождение процесса и завершение порожденного процесса через 2 секунды. Таким образом, через 2 секунды после вызова door_call дочерний процесс завершит работу, а родительский перехватит сигнал SIGCHLD и произойдет возврат из обработчика сигнала, прерывающий системный вызов door_call. Текст программы-клиента показан в листинге 15.22.

Листинг 15.22. Клиент, перехватывающий сигнал SIGCHLD

//doors/clientintr2.c

1  #include "unpipc.h"

2  void

3  sig_chld(int signo)

4  {

5   return; /* просто прерываем door_call */

6  }

7  int

8  main(int argc, char **argv)

9  {

10  int fd;

11  long ival, oval;

12  door_arg_t arg;

13  if (argc != 3)

14   err_quit("usage: clientintr2 server-pathname integer-value");

15  fd = Open(argv[1], O_RDWR); /* открываем дверь */

16  /* подготовка аргументов и указателя на результат */

17  ival = atol(argv[2]);

18  arg.data_ptr = (char*)ival; /* аргументы */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT