Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, что область выполнения PTHREAD_SCOPE_SYSTEM и неприсоединенность потока указываются как атрибуты при создании потока. А отмена потока может быть отключена только в процессе выполнения потока. Таким образом, хотя мы и отключаем отмену потока, он сам может ее включить и выключить тогда, когда потребуется.

Связывание потока с дверью

24 Вызов door_bind позволяет добавить поток к пулу, связанному с дверью, дескриптор которой передается door_bind в качестве аргумента. Поскольку для этого нам нужно знать дескриптор двери, в этой версии сервера он является глобальной переменной.

Делаем поток доступным клиенту

25 Мы делаем поток доступным клиенту вызовом door_return с двумя нулевыми указателями и нулевыми значениями длин буферов в качестве аргументов.

Процедура сервера приведена в листинге 15.19. Она идентична программе из листинга 15.6.

Листинг 15.19. Процедура сервера

//doors/server6.c

1  #include "unpipc.h"

2  void

3  servproc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize,

4   door_desc_t *descptr, size_t ndesc)

5  {

6   long arg, result;

7   arg = *((long *) dataptr);

8   printf("thread id %ld, arg = %ld\n", pr_thread_id(NULL), arg);

9   sleep(5);

10  result = arg * arg;

11  Door_return((char *)result, sizeof(result), NULL, 0);

12 }

Чтобы продемонстрировать работу программы, запустим сервер:

solaris % server6 /tmp/door6

my_thread: created server thread 4

После запуска сервера и вызова door_create процедура создания сервера запускается в первый раз, хотя клиент мы еще не запустили. При этом создается первый поток, ожидающий запроса от первого клиента. Затем мы запускаем клиент три раза подряд:

solaris % client6 /tmp/door6 11

result: 121

solaris % client6 /tmp/door6 22

result: 484

solaris % client6 /tmp/door6 33

result: 1089

Посмотрим, что при этом выводит сервер. При поступлении первого запроса клиента создается новый поток (с идентификатором потока 5), а поток с номером 4 обслуживает все запросы клиентов. Библиотека дверей всегда держит один лишний поток наготове:

my_thread: created server thread 5

thread id 4, arg = 11

thread id 4, arg = 22

thread id 4, arg = 33

Запустим теперь три экземпляра клиента одновременно в фоновом режиме:

solaris % client6 /tmp/door6 44 client6 /tmp/door6 55 client6 /tmp/door6 66

[2] 4919

[3] 4920

[4] 4921

solaris % result: 1936

result: 4356

result: 3025

Посмотрев на вывод сервера, мы увидим, что было создано два новых потока (с идентификаторами 6 и 7) и потоки 4, 5 и 6 обслужили три запроса от клиентов:

thread id 4, arg = 44

my_thread: created server thread 6

thread id 5, arg = 66

my_thread: created server thread 7

thread id 6, arg = 55

<p>15.10. Функции door_bind, door unbind и door_revoke</p>

Рассмотрим еще три функции, дополняющие интерфейс дверей:

#include door.h

int door_bind(int fd);

int door_unbind(void);

int door_revoke(int fd);

/* Всe три возвращают 0 в случае успешного завершения, –1 – в случае ошибки */

Функция door_bind впервые появилась в листинге 15.18. Она связывает вызвавший ее поток с частным пулом сервера, относящимся к двери с дескриптором fd. Если вызвавший поток уже подключен к какой-либо другой двери, производится его неявное отключение.

Функция door_unbind осуществляет явное отключение потока от текущего пула, к которому он подключен.

Функция door_revoke отключает доступ к двери с дескриптором fd. Дескриптор двери может быть отменен только процессом, создавшим эту дверь. Все вызовы через эту дверь, находящиеся в процессе выполнения в момент вызова этой функции, будут благополучно завершены.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT