Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 4 полностью

Асуна не могла допустить, чтобы Кирито замарал руки, исправляя её ошибку. Она должна была как-то предотвратить это сражение.

Скорее всего, оставался только один способ избежать трагедии — забрать «Рыцарственную рапиру» у первого игрока в чёрной накидке, не прибегая к насилию. После этого у Кирито и Морте пропадёт повод для поединка, а характеристики рапиры наверняка отобьют у плееркиллеров желание схватиться двое на двое.

Первый игрок стоял спиной к Асуне, не замечая её. В реальности она могла бы подкрасться со спины и выхватить рапиру, но девушка не знала наверняка, возможно ли так просто отобрать оружие в этом мире. К тому же, если она просто схватит рапиру, право собственности всё равно останется у Морте.

Летающей крепостью Айнкрад, в отличие от реального мира, управляют неумолимые игровые системы. Их нужно знать и ими нужно пользоваться — вот главный секрет выживания в этом мире.

Итак, как же вернуть «Рыцарственную рапиру»?

Сначала требовалось физически забрать оружие, затем лишить Морте права собственности — другого пути не было. Однако для этого придётся держать рапиру в руках не меньше пяти минут, что в сложившихся условиях было практически равносильно вечности, не говоря уже о том, что вырвать оружие из рук первого «чёрного плаща» тоже не так-то просто.

Асуна изо всех сил искала решение, когда вдруг её слух и зрение одновременно зафиксировали два события.

Увидела она, что первый игрок потянулся к кинжалу под плащом. А слухом уловила, что на юге — то есть со стороны коридора, в который она провалилась, — раздался тихий звук появления монстра.

Химическая реакция между этими событиями, произошедшая в её синапсах, выдала план действий — опасный и ненадёжный, но другого у Асуны всё равно не было.

Кирито и Морте продолжали молча смотреть друг на друга, дожидаясь, пока один из них сделает первый шаг. Скорее всего, это будет первый игрок в накидке, который, будучи не в силах больше терпеть, мог взорваться в любое мгновение. Это и станет чертой невозврата, поэтому Асуна должна была действовать немедленно.

Она набрала полную грудь прохладного пещерного воздуха и замерла.

Первый игрок рукой откинул плащ, обнажая кинжал на бедре. В тот же миг Асуна опять бросила скомканную записку, которую по-прежнему держала в правой руке. За спиной немедленно послышался топот босых ног.

Первый игрок начал перекладывать рапиру в левую руку, чтобы освободить правую для кинжала. Но как только серые ножны почти перешли из ладони в ладонь…

Асуна выскочила из своего укрытия, на лету выхватывая «Железную рапиру», и в истошном вопле выдохнула весь набранный воздух:

— А-а-а-а-а-а-а!!!

Когда крик, от которого со стен посыпались камешки, достиг игроков, от неожиданности подскочил даже Морте, не говоря уже про его напарника, у которого так сильно дрогнули руки, что «Рыцарственная рапира» выскользнула и упала на пол.

Уже через долю секунды рапиру подхватила рука — но не Асуны или Морте, а стремительно примчавшегося из прохода «Хитрого землероя». Монстр мигом развернулся, чтобы броситься бежать, но Асуна с максимально доступной ей скоростью поразила его «Наклонным выпадом».

Монстр рассыпался на голубые осколки, и рапира исчезла вместе с ним. Девушка изо всех сил отпрыгнула назад в проход, ещё в прыжке открыла меню экипировки, нажала на ячейку основного оружия на манекене персонажа и сменила «Железную рапиру» на ту, что нашлась среди добычи. Оружие в правой руке Асуны исчезло, левое бедро ощутило обнадёживающий вес.

Прошло чуть больше трёх секунд с того мгновения, когда она выпрыгнула из укрытия.

Приземляясь, Асуна успела извлечь из ножен «Рыцарственную рапиру +5». Несмотря на огромный по сравнению с «Железной рапирой» вес, это оружие ощущалось в руке как влитое. Рапира вернулась к Асуне и физически, и с точки зрения системы, и девушка выставила клинок перед собой.

Она по-прежнему не могла расслабиться, но позволила себе оторвать взгляд от плееркиллеров и посмотреть на напарника. Кирито тоже выглядел изумлённым, но тут же ухмыльнулся и кивнул.

Тишину нарушил до сих пор не пришедший в себя первый «чёрный плащ».

— Что… Что за… Откуда она выскочила?! — раздался его скрипучий, срывающийся голос.

Морте тут же закрыл ему рот левой ладонью и повернулся к Асуне.

Именно тогда она впервые увидела лицо плееркиллера. Тусклый свет пещерного мха не давал толком разглядеть его под кольчужным капюшоном, но Асуна рассмотрела острый подбородок и кривую ухмылку на тонких губах. Лицо, напоминающее джокера на игральных картах, навечно отпечаталось в её памяти.

— А-ха-ха… — сорвался с приоткрытых губ ядовитый смешок. — Да уж, ваш неожиданный крик меня напугал. Вижу, вы и Черныш оба любите появляться неожиданно. Сколько же времени вы там ждали?

Асуне очень хотелось ответить, что она слышала весь разговор от начала и до конца, но она заметила, как Кирито мотнул головой, и сдержалась.

— Ну вот, молчание. А ведь я надеялся услышать хоть что-нибудь, раз уж вы секунды на три укоротили мне жизнь своим воплем, — продолжил Морте снисходительным тоном.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги