Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 1 полностью

Я, разумеется, знал, что сделает эта кнопка — более того, я мчался сюда из трактира на юго-востоке Урбуса именно затем, чтобы Асуна нажала на неё. Чего я не знал, так это количества вещей в её инвентаре. Их оказалось раза в два… или три больше, чем я предполагал.

Размер инвентаря персонажа зависит от очков силы персонажа, прокачки навыка «Грузоподъёмность» и прибавок от некоторых предметов. На низких уровнях игрок не может позволить себе взять «Грузоподъёмность», к тому же Асуна, как фехтовальщица, в первую очередь вкладывала очки в ловкость. Из-за этого я не сразу понял, как в её инвентарь поместилось столько предметов, но уже через миг меня озарило.

Размер инвентаря ограничивает общую массу предметов, а не объём. Металлические доспехи, оружие, зелья, другие жидкости и монеты быстро перегружают персонажа, но броню из кожи и ткани, хлеб, свитки и прочие лёгкие вещи можно таскать с собой в огромных количествах. Большую часть инвентаря Асуны занимали лёгкие предметы экипировки… то есть одежда и нижнее бельё.

Я почувствовал себя очень неловко, глядя на эту гору полутораметровой высоты. Поскольку тяжёлые вещи падали быстрее, основание горы составляли металлические доспехи; на них лежали кожаные вещи, ещё выше разноцветная одежда из ткани, а на самом верху — целая куча нижнего белья в белых и розовых тонах. Кстати, зачем ей вообще столько шмоток? Аватары Айнкрада, конечно же, не выделяют никаких биологических отходов, а в бою портится только броня. Строго говоря, можно вообще обходиться одним набором одежды. У меня их три — боевой, домашний и спальный, но мне кажется, что у многих игроков мужского пола их ещё меньше.

Впрочем, я отвлёкся.

Я зашёл слишком далеко. Останавливаться уже нельзя. Если моя догадка верна, и если мы успели вовремя нажать на кнопку, то я уже близок к цели — осталось всего лишь раскопать эту гору.

— Прошу прощения! — крикнул я, пытаясь соблюсти кодекс джентльмена, наклонился к горе предметов и начал откидывать с неё тканые изделия.

— Слушай-ка… — раздался за спиной дрожащий голос. — Тебе что… жить надоело? Ты пришёл подписать себе смертный приговор?

— Нет! — выпалил я, не меняясь в лице и продолжая работать руками.

Когда кончилась одежда, начались мешочки, коробочки и кожаная броня. Ещё немного, и я добрался до нагрудника и залежей прочего металла.

Я с трудом разгрёб их и наконец отыскал искомое на самом дне кучи. Среди всех её предметов этот был самым тяжёлым, хоть и лёгким, как пёрышко, по сравнению с его сородичем, висящим на моей спине.

Рапира «Флерет ветра +4».

Я схватил зелёные ножны обеими руками, вытащил находку из кучи, встал и повернулся.

Судя по глазам Асуны, всё это время она придумывала, как именно меня следует растерзать. Но стоило ей заметить предмет, который, казалось бы, сгинул навсегда всего час назад, как её глаза чуть не вылезли из орбит.

— Не может быть… — скатились почти беззвучные слова с её дрожащих губ.

<p>Глава 6</p>

Позже — намного, намного позже — Асуна с ангельской улыбкой на губах рассказала, что если бы в тот раз я не достал из кучи меч, она бы вышвырнула меня из комнаты через окно.

В разгар событий я ни секунды не думал о том, что случится, если моя догадка окажется ошибочной. Дело не в самоуверенности, просто всё моё внимание уходило на мысли о считанных секундах, которые у нас оставались. Именно поэтому я без разрешения вломился в комнату Асуны, заставил её открыть меню и прокричал злополучное «yes». Я не мог поступить по-другому. Хочется верить, что не мог.

Воцарившийся в комнате хаос уступил место порядку спустя минуты три после того, как я отыскал «Флерет ветра +4».

Асуна переоделась в привычную блузу и кожаную юбку, убрала все разбросанные по полу предметы обратно в инвентарь и присела на кровать, бережно сжимая в руках зелёные ножны чудом воскресшей рапиры. По выражению лица было заметно, что её бросает из крайности в крайность… то есть из радости в гнев. В комнате уже долго царила тишина.

Я тем временем смирно сидел в углу на гостевом стуле и обливался холодным потом, вспоминая собственные действия. Да, я очень торопился и не мог ничего объяснить, пока она не нажала на «Materialize All Items». После этого спешить было уже некуда. Рапиру среди вещей она могла отыскать и сама.

Пожалуй, самую крупную ошибку я совершил, когда решил сам разгрести её бельё, лежавшее сверху всех вещей, точно взбитые сливки на торте. При этом я всё ещё не понимаю, зачем она накупила такие запасы шмотья. Плохо запомнил, сколько всего тряпок пришлось расшвырять, но их хватило бы недели на две ежедневных переодеваний. Причём эти лёгкие, почти невесомые предметы обходились ей недёшево. В NPC-магазинах изделия из мягкой, шелковистой ткани стоят немалых денег, которых наверняка хватило бы на ещё одну заточку для брони…

— Я подумала и решила, — вдруг раздался голос из противоположной части комнаты. Я вздрогнул и выпрямился. — Сейчас я ощущаю девяносто девять g гнева и сто g радости. Выходит, ты заслужил от меня благодарность размером в один g.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги