— Я за переплавку, но расширенную — переплавлять буду не только мечи, но и броню, и украшения.
— Ясно…
Рапиристка кивнула и ещё раз улыбнулась — всё ещё печально, но чуть-чуть бодрее.
— Жаль, что я не смогла переплавить хотя бы осколки рапиры… — пробормотала она, и мне пришлось согласно кивнуть.
Меч, к которому привязалось её сердце, окончательно исчез. Вернуть его душу уже нельзя…
Я замолк.
— Спасибо… — тихо обронила рапиристка.
— А?.. — переспросил я, но Асуна не стала ничего объяснять. Вместо этого она вытянула ноги, а потом поднялась со скамейки. — Уже очень поздно, давай расходиться. Завтра же пойду за новым клинком. Поможешь?
— А… да, разумеется, — кивнул я и тоже встал. — Я э-э… провожу тебя до гостиницы.
Но в ответ на моё предложение Асуна покачала головой:
— Я не хочу возвращаться в Мароме, заночую в Урбусе. Тем более мы рядом с гостиницей.
Действительно, прямо напротив тускло горела вывеска «INN». И, если подумать, без основного оружия покидать город попросту опасно. Лучше пусть заночует в городе, а с утра мы на местном рынке ей что-нибудь подберём.
Я кивнул, проводил Асуну метров двадцать до гостиницы и проследил, как она заселилась. Когда девушка поднималась на второй этаж, я помахал ей на прощание и пожелал спокойной ночи. Понятное дело, мне не хватило духу сказать, что и я буду ночевать в этой же гостинице.
Тем более что у меня оставалось одно незаконченное дело.
Я покинул здание и пошёл обратно на юг, к восточной площади Урбуса.
Глава 5
Стук кузнечного молота прекратился в ту самую секунду, когда по городу разнёсся колокольный звон. Восемь часов вечера.
Я ускорил шаг и прошёл под аркой на восточную площадь Урбуса. Я двигался, стараясь не попадать под уличное освещение, а оказавшись на площади, немедленно прижался спиной к мощному стволу раскидистого дерева.
Быстрым взмахом руки открыл меню и нажал одну из иконок в его нижней части. Эти иконки можно настраивать самостоятельно для быстрого доступа к тем или иным действиям — та, которую я нажал, включала «Скрытность», мой третий навык. В нижней части появился индикатор, называемый «показателем скрытности». Сейчас он показывал «70%» — это значит, именно на столько моему аватару удалось слиться со стволом дерева. «Показатель скрытности» зависит от типа и цвета доспехов, местности, освещения и, разумеется, действий игрока.
Я вновь нарядился в «Плащ полуночи» — несмотря на риск попасться кому-нибудь на глаза в образе злобного битера, чёрный кожаный плащ давал слишком весомую прибавку к «показателю скрытности», чтобы от него отказаться. Немалый вклад внесла и безлюдная темень улиц. Конечно, семьдесят процентов — далеко не предел, но это вина плохо прокачанного навыка. «Скрытность» качается очень скучно и медленно, так что до предельного уровня мастерства я доберусь ещё нескоро.
Хотя недавно взятый навык отлично работает против монстров Первого и Второго уровней (за исключением незрячих), к игрокам с таким уровнем «Скрытности» приближаться страшновато. Для бдительного игрока — например, Асуны — семьдесят процентов почти не помеха. И это не говоря уже о том, что использовать «Скрытность» в городах — дурной тон. В последнее время в безопасных зонах появились игроки-дружинники, следящие за общественной моралью. Не сомневаюсь, меня ждёт очень неприятный разговор, если я сейчас попадусь им на глаза.
Но я никакой не вуайерист, просто сейчас у меня нет выбора. Впервые после официального запуска SAO я собираюсь выслеживать игрока.
Притаившись в тени дерева, я увидел, как ровно в восемь часов ремесленник закончил работу и начал собираться. Разумеется, я сейчас о Незхе, первом игроке-кузнеце Айнкрада.
Он погасил горн, убрал слитки в кожаную сумку, а молот и прочие инструменты сложил в специальный ящик. Затем Незха аккуратно уложил на ковёр табличку с прейскурантом и всё оружие с витрин.
Заполнив товарами всё пространство размером полтора на полтора метра, Незха ткнул в уголок коврика и вызвал меню. Не знаю, как оно выглядит, но в нём наверняка есть кнопка с названием «Упаковать», поскольку коврик за несколько секунд скатался в рулон, проглотив все разложенные на нём предметы.
Невысокий кузнец взвалил поклажу на плечо. «Ковёр торговца» интересен тем, что в него можно закатать множество вещей, однако на вес ковра они никак не влияют. Конечно, можно сразу помечтать о том, чтобы с его помощью проносить в подземелья огромные запасы зелий и провианта, а потом с его же помощью выносить добычу, но фантазию придётся попридержать — за пределами городов и деревень коврик не работает. Более того, его невозможно убрать в инвентарь — таскать полутораметровый рулон диаметром сантиметров десять приходится на себе.