Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 FOnReceive(Self,Stat.cbInQue);

 GetCommError(hComm,Stat);

end;

procedure TComm.DoTransmit;

var Stat:TComStat;

begin

 if (hComm<0) or not Assigned(FOnTransmit) then exit;

 GetCommError(hComm,Stat);

 FOnTransmit(Self,Stat.cbOutQue);

end;

procedure TComm.Loaded;

begin

 inherited Loaded;

 HasBeenLoaded:=True;

 SetPort(FPort);

end;

constructor TComm.Create(AOwner:TComponent);

begin

 inherited Create(AOwner);

 FWindowHandle:=AllocateHWnd(WndProc);

 HasBeenLoaded:=False;

 Error:=False;

 FPort:=PortDefault;

 FBaudRate:=BaudRateDefault;

 FParity:=ParityDefault;

 FDataBits:=DataBitsDefault;

 FStopBits:=StopBitsDefault;

 FWriteBufferSize:=WriteBufferSizeDefault;

 FReadBufferSize:=ReadBufferSizeDefault;

 FRxFull:=RxFullDefault;

 FTxLow:=TxLowDefault;

 FEvents:=EventsDefault;

 hComm:=-1;

end;

destructor TComm.Destroy;

begin

 DeallocatehWnd(FWindowHandle);

 if hComm>=0 then CloseComm(hComm);

 inherited Destroy;

end;

procedure TComm.Write(Data:PChar;Len:Word);

begin

 if hComm<0 then exit;

 if WriteComm(hComm,Data,Len)<0 then Error:=True;

 GetCommEventMask(hComm,Integer($FFFF));

end;

procedure TComm.Read(Data:PChar;Len:Word);

begin

 if hComm<0 then exit;

 if ReadComm(hComm,Data,Len)<0 then Error:=True;

 GetCommEventMask(hComm,Integer($FFFF));

end;

function TComm.IsError:Boolean

begin

 IsError:=Error;

 Error:=False;

end;

procedure Register;

begin

 RegisterComponents('Additional',[TComm]);

end;

end.

<p>Принтер </p><p>Печать табуляторов с помощью TextOut</p>

Delphi 2 

Я пытаюсь напечатать некий текст с помощью Printer.Canvas.TextOut. Моя строка содержит табуляторы, но они почему-то печатаются на бумаге в виде черных прямоугольников. Как мне правильно напечатать строку, содержащую табуляторы?

Обратите внимание на функцию API «TabbedTextOut». Ваш холст (canvas) воспользоваться ей не сможет, но вы можете просто вызвать эту API функцию и передать ей дескриптор холста.

– Bob Fisher

<p>Печать через спулер на матричный принтер</p>

Оргиш Александр (FIDO: 2:454/3.24) пишет:

Печатаю через спулер на матричный принтер текст таким образом :

Var

 pcbNeeded: DWORD;

 FDevice: PChar;

 FPort: PChar;

 FDriver: PChar;

 FPrinterHandle: THandle;

 FDeviceMode: THandle;

 FJob: PADDJOBINFO1;

 Stream: TFileStream;

begin

 GetMem(FDevice, 128);

 GetMem(FDriver, 128);

 GetMem(FPort, 128);

 Printer.GetPrinter(FDevice, FDriver, FPort, FDeviceMode);

 if FDeviceMode = 0 then Printer.GetPrinter(FDevice, FDriver, FPort, FDeviceMode);

 if OpenPrinter(FDevice, FPrinterHandle, nil) then  begin

  GetMem(FJob,1024);

  //Добавляем задание, получаем имя файла в директории windows\spoool\

  AddJob(FPrinterHandle,1,FJob,1024,pcbNeeded);

  Stream:=TFileStream.Create(FJob.Path,fmCreate);

  // Дальше пишем текст (+ESC команды!!!!) прямо в Stream

  // и не забываем переводить в DOS – кодировку

  ………

  ………

  Stream.Free;

  //Постановка задания в очередь – только теперь принтер начинает печатать

  ScheduleJob(FPrinterHandle,FJob.JobID);

  FreeMem(FJob);

  ClosePrinter(FPrinterHandle);

 end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT