Читаем Путевой блокнот полностью

И вот день битвы героев настал. У меня к тому имелось лишь одно препятствие – Глафира Сергеевна. Видимо, жена интуитивно чувствовала подвох – благо жизненный опыт и наметанный глаз у нее имелись. Но и я тоже догадывался, что если самолично заведу разговор про ночную смену – мне не поверят ни на грош. Поэтому, чтобы все выглядело по-настоящему, Ерохин подтвердил Глаше, что нашему отделу назначена срочная и ответственная работа, по результатам которой всех исполнителей могут принять в сплоченные ряды МГТС.

Похоже, что Глафира все равно не поверила, но все-таки отпустила меня. Даже бутерброды сделала, чтобы голодным не работал. Иначе – гастрит, язва и могила. Вот такая у меня супруга – заботливая и острая на язычок. Вот так мы с ней и живем. Как говорится, и нести тяжело, и бросить жалко.

Для полной достоверности легенды со срочной работой Санек лично забирал меня из дома. Когда мы с Ерохиным прибыли в офис – все остальные участники были уже в сборе. Расположились в двух кабинетах друг против друга – в каждом по четыре игрока. Пиво выставили коллеги из маркетингового отдела – расщедрились аж на два ящика. На снэки, сухарики и колбасную нарезку уже мы скидывались.

Лена Клюева, единственная девушка как среди айтишников, так и вообще в нашем «героическом» сообществе, принесла пирог с черникой собственного изготовления. Толпа голодных мужиков умяла его мгновенно. Глашины бутеры, выложенные на общий стол, тоже пошли на ура.

В общем, сама игра началась только в восьмом часу вечера. Виды городов и стартовые герои распределялись в случайном порядке. Мне достался человеческий замок, что само по себе уже было маленькой удачей – эта игровая ветвь от версии к версии изменялась несильно. У стартового героя был невысокий уровень интеллекта, зато имелась склонность к стрелковому искусству и лидерству – тоже плюс, поскольку не было необходимости срочно вникать в новую систему магии.

Игровая карта представляла собой долину, окруженную горами и пустыней. На глобальной карте я находился в северо-западном углу, а моими соседями были Лена и Тимур Садыков – главный специалист из отдела продаж. Центр карты был необитаем – там находился нейтральный город, который можно было захватить только при определенном уровне развития.

Естественно, тот, кто его захватывал, – сразу становился своего рода «царем горы», против которого немедленно объединялись все остальные. Коалиции формировались быстро, обмениваясь сообщениями в чате, и столь же быстро распадались, когда начинался дележ трофеев поверженного властелина.

Первый час у меня ушел на то, чтобы просто прокачать своего основного героя, зачистив проходы в долине. По ходу дела, разобравшись в игре, я приобрел еще одного персонажа – волшебницу со специализацией на магии земли и осадном умении. Судя по репликам из зала, до центрального замка к этому времени уже кто-то добрался. Но там оказалась слишком сильная стража с войсками не ниже четвертого уровня.

К исходу второго часа я уже уверенно вел игру, интенсивно подламывал локации с монстрами и готовился пробивать дорогу в центр. Но эту дорогу пробили за меня. Игрок под желтым флагом, по имени Леночка, милое добродушное существо, которое в жизни мухи не обидит, – нагло вторгся в мои владения и едва не захватил с налета мой замок! Замок оставался без прикрытия, пока оба героя занимались экономическими вопросами – то бишь грабили окрестные здания и склепы. Лишь в самый последний момент я успел перебросить на защиту замка магессу – благо у нее уже имелось заклинание портала.

Лена с разочарованным вздохом за моей спиной удалилась восвояси – слишком дорого далась ей прочистка пути в мою долину. А спустя час уже ее замок подвергся внезапной атаке Тимура, игравшего за Инферно, и в игре стало на одного участника меньше. Воплей и возмущений было выше крыши.

Но игра есть игра. Центральный замок пал под натиском кого-то из парней из соседнего кабинета. Удачливого игрока тут же выбили оттуда силами объединенной коалиции, а потом уже сами участники коалиции сцепились друг с другом за обладание ценным призом. В результате Центр остался за Тимуром. Но его войска оказались сильно истощены, и Тимур, не успевая следить за ситуацией в трех местах сразу, был выбит из собственного замка Ерохиным. Наш организатор играл за Некрополь и длительное время безвылазно сидел в своем углу, интенсивно качаясь и накапливая ударную массу из скелетов.

А я только сейчас сообразил, в чем состояла фишка этой карты. Не было смысла класть свои войска за центральный замок. Да, он был хорошо развит и приносил много денег в казну, но его могли атаковать сразу со всех сторон. А побеждал в итоге тот, кто сидел в своем уголке, копил силы и высматривал, кто из противников ослабнет. И тогда уже наносил один-единственный разящий удар.

Перейти на страницу:

Все книги серии Возвращение Повелителя

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме