Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. У меня вопрос для гуру. В конференциях от пару раз возникал, но как-то так тихо и кончался. То ли это очевидная истина, то ли никто не знает (чему я не верю). Итак вопрос: как в программу на правую кнопку подцепить меню, такое же как в Експлорере? Как туда напихать свои элементы? Второй второй вопрос отпадает, если можно выцепить именно меню, а не какую-то системную функцию, которая выводит окно меню, а тебе с этим сприходится смиряться, как с фактом бытия этого экранного элемента…

Serg Loginov

Это все на сегодня. Пока!

Алекс Jenter [email protected]Красноярск, 2000.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №25 от 26 ноября 2000 г.</p>

Приветствую вас, уважаемые подписчики!

СТАТЬЯПрофилирование : анализ и оптимизация

Профилирование – это очень мощный инструмент анализа поведения вашей программы, позволяющий во время ее выполнения выявить "узкие места", где происходит падение производительности. С помощью профилирования можно получить статистику вызова функций, чтобы в дальнейшем использовать эту информацию при оптимизации кода. Ведь каждому понятно, что нет смысла оптимизировать функцию, вызывающуюся всего пару раз. При использовании MFC это тем более актуально, т.к. многие вызовы не всегда очевидны для программиста.

Еще одна причина использования профилирования – это контроль за качеством тестов. Такой контроль предоставляет информацию о том, осуществляет ли данный тест вызов и обработку результатов выполнения всех без исключения подпрограмм, и какие строки кода при этом выполняются.

Профилирование по сути совершенно НЕ аналогично отладке, и используется с другой целью: не для отлова ошибок, а для улучшения работы приложения – в подавляющем большинстве случаев, это равносильно "для увеличения скорости работы".

Итак, профилирование используется для того, чтобы определить:

1. Оптимален ли использованный алгоритм (по времени);

2. Слишком большое (или слишком малое) количество вызовов подпрограммы;

3. Покрывается ли участок кода тестирующими процедурами.

Приведу пример из жизни: в программе, осуществляющей доступ к данным из файла MS Access, наблюдалось катастрофичное падение производительности при превышении объема данных определенной величины, причем относительно небольшой (порядка 500 записей). Применение профилирования позволило мгновенно выяснить, что подпрограмма, извлекающая данные из базы, совершенно здесь не при чем, а всему виной подпрограмма, заносящая данные в таблицу на экране. После внесения соответствующих изменений, все отлично (т.е. БЫСТРО) заработало, причем скорость программы при просмотре записей практически перестала зависеть от объема данных.

Разделяют два вида профилирования: по функциям и по строкам кода.

Профилирование по функциям полезно для выявления неэффективного кода. Также оно быстрее, чем профилирование по строкам, т.к. приходится собирать меньше информации. Включает в себя следующие измерения:

• суммарный объем времени, в течение которого выполнялась функция + количество вызовов этой функции (function timing),

• только количество вызовов функции (function counting),

• список ни разу не вызывавшихся функций (function coverage),

• запись содержимого стека при каждом вызове функции (function attribution).

Профилирование по строкам используется для проверки алгоритмов, т.к. позволяет посмотреть, сколько раз была выполнена каждая строчка, а также выявить строки, не выполнившиеся вообще ни разу. Здесь есть только два варианта: подсчет строк (line counting) – т.е. сколько раз данная строка была выполнена; и покрытие строк (line coverage) – показывает те строки, которые выполнялись хотя бы раз.

Перейдем к практике. Если у вас установлен Visual C++ Professional или Enterprise Edition, то профилировщик у вас есть, он встроен в IDE. Осталось только научиться им пользоваться. Предугадывая поток писем, замечу, что существует довольно большой выбор всяческих профилировщиков от сторонних фирм, возможности которых иногда действительно впечатляют. Но в данной статье я кратко рассмотрю возможности профилирования, встроенные в Visual C++.

Прежде всего необходимо установить опции проекта для включения профилирования (т.е. генерации профилировочной информации). Это делается через Project Settings|Link|Enable Profiling.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT