Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

A1 В начале немного теории.

В технологии Документ/Представление у документа (class CDocument) может быть несколько представлений (class CView и его наследники), которые в свою очередь находяться (отображаются) во Фреймах (CFrameWnd). Представление может отображаться только в одном Фрейме, но во Фрейме могут отображаться несколько представлений.

Как я понял вопрос был по поводу динамического переключения Представлений (т.е. класса CView и/или любого его наследника, которым и является класс CFormView) внутри одного Фрейма. Библиотека MFC прямого решения не предоставлет, но тем не менее такая возможность есть. MFC каждому представлению присваивает идентификатор от AFX_IDW_PANE_FIRST до AFX_IDW_PANE_LAST (всего 256 вчем легко убедиться посмотрев их значения) но на экран отображается только Представление с ID=AFX_IDW_PANE_FIRST. Поэтому задача сводиться к корретному изменению ID.

Теперь практика. Пусть имеется готовое SDI приложение (с технологией Документ/Представление). Создаем дополнительное Представление. Это делается в функции CFrameWnd::OnCreateClient примерно так:

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) {

 // class CNewView – это наше новое представление

 pContext->m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CNewView);

 // обратите внимание на идентификатор нового Представления

 // переменная m_pNewView описана в CMainFrame как CNewView* m_pNewView;

 m_pNewView = STATIC_DOWNCAST(CNewView, CreateView(pContext, AFX_IDW_PANE_FIRST+1));

 m_pNewView->ShowWindow(SW_HIDE); // для сброса флага WS_VISIBLE

 return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);

}

Теперь нам нужна функция переключения активного Представления на Представление только что нами созданное.

void CMainFrame::SwitchView(CView *pView) {

 CFormView *pNewView=STATIC_DOWNCAST(CFormView, pView),

 *pActiveView=STATIC_DOWNCAST(CFormView, GetActiveView);

 if (pNewView!=NULL && pActiveView!=NULL) {

  UINT tempID=::GetWindowLong(pActiveView->GetSafeHwnd, GWL_ID);

  ::SetWindowLong(pActiveView->GetSafeHwnd, GWL_ID, ::GetWindowLong(pNewView->GetSafeHwnd, GWL_ID));

  ::SetWindowLong(pNewView->GetSafeHwnd, GWL_ID, tempID);

  pActiveView->ShowWindow(SW_HIDE);

  pNewView->ShowWindow(SW_SHOW);

  pNewView->OnInitialUpdate;

  SetActiveView(pNewView);

  RecalcLayout; // можно делать можно и не делать

  pNewView->Invalidate;

 }

}

Похожий способ описан в Microsoft Knowledge Base (Q141334 – проект VSWAP32).

Ilya Zharkov
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT