Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

У меня выдалось немного свободного времени, поэтому следующий вопрос я не стал помещать в рубрику "В поисках истины", а ответил на него сам:

Q2 Меня попросили сделать страничку свойств (CPropertySheet), которая является главным окном приложения, минимизируемой. Означенная просьба неожиданно оказалась не столь простой как кажется на первый взгляд. Добавить собственно значок минимизации – нет проблем: в CPropertySheet::OnInitDialog добавляем ModifyStyle(0, WS_MINIMIZEBOX). Одно плохо – не работает он.

Олег

A. Сначала скажу, что эта идея – property sheet в качестве главного окна приложения – довольно неудачная. Сейчас объясню, почему. С точки зрения Windows Ваше приложение является не окном в полном смысле слова, а диалогом, причем таким диалогом, кнопка которого на панель задач не выводится. Т.о. при минимизации произойдет вовсе не то, что Вы ожидали – он минимизируется а-ля windows 3.1 (или как дочернее окно MDI) – в левый нижний угол.

Можно конечно ухитриться и сделать так, чтобы показывалась кнопка на таскбаре (см. предыдущий выпуск), но приемлемый, на мой взгляд, выход в данной ситуации – минимизировать в системный трей.

Теперь – что надо сделать, чтобы кнопка минимизации заработала:

При нажатии на эту кнопку для такого окна генерации события  WM_SYSCOMMAND не происходит, и обрабатывать его нет смысла. Поэтому в класс-наследник CPropertySheet нужно добавить обработчик события WM_NCLBUTTONDOWN (non-client left button down, это событие происходит, когда нажимается левая кнопка мыши в неклиентской области окна,  а значок минимизации как раз и находится в этой области):

void CMinSheet::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) {

 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 CPropertySheet::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);

 if (nHitTest == HTMINBUTTON) {

  IsIconic? ShowWindow(SW_RESTORE): ShowWindow(SW_MINIMIZE);

 }

}

Заметьте, что в свернутом состоянии кнопка минимизации (minimize) становится кнопкой восстановления (restore).

Повторю, в этом случае минимизироваться диалог будет в левый нижний угол. Лучше всего вместо минимизации его прятать [ ShowWindow(SW_HIDE); ] и выводить иконку в трее (как это делать см. выпуск рассылки №11).

Если кто-то из вас, уважаемые подписчики, не согласен в чем-то с этим ответом, или есть какие-нибудь дополнения – обязательно напишите.

Подробно про класс CPropertySheet вы сможете прочитать в следующем выпуске.

В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. Возникла вот такая задачка. Имеется некоторое разбиение SDI на несколько view при помощи сплиттеров (A). Как его изменить не убивая окна (на B или C)?

  +--+----+     +--+----+    +--+----+

  |  |    |     |  |    |    +  +    +

  +--+----+     +--+    |    +  +----+

  |       |     |  |    |    +  +    +

A +-------+   B +--+----+  C +--+----+

Nikita Zeemin

До встречи!

Красноярск, 2000.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №17 от 29 сентября 2000 г.</p>

Всем привет!

До меня дошли сведения, что предыдущий, 16-тый, выпуск дошел почему-то не до всех подписчиков. То ли из-за глюков на ГорКоте, то ли из-за гиперактивности магнитных бурь … ;)

Повторно высылать я его, пожалуй, не стану, лучше дам вам на него прямую ссылку. Тем, кто его еще не видел, рекомендую прочитать,так как данный выпуск связан с предыдущим.

MFC

Итак, наконец-то мы добрались до темы создания окон свойств, которые в MFC реализуются с помощью, как вы уже догадались, класса CPropertySheet.

Работа с окнами свойств : использование класса CPropertySheet

Как известно, практически во всех более-менее серъезных программах есть диалоговые окна настройки параметров, или опций, приложения. Такие окна получили название окон свойств. Чтобы увидеть одно из таких окон, достаточно выбрать Tools|Options в Visual C++ IDE.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT