Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Добрый день (вечер, ночь, утро) Алекс и подписчики "Программирование на Visual C++" (в случае, если мое письмо опубликуют в рассылке).

После прочтения выпуска No.14 у меня появилась пара мыслей по поводу будущего MFC и WTL. Точнее, мысли эти у меня есть давно (месяца два-три), возможно, вы об этом тоже знаете. То, что MFC умирает – это факт. С самого начала она была мертворожденной. Постоянные баги, внутренняя сложность, обилие недокументированных внутренних структур и функций – все это не делает библиотеку хорошей. Я уже не говорю о ее монстрообразности. Да, с ней удобно работать. Но стоят ли проблемы удобства? Можно говорить очень долго о достоинствах и недостатках MFC, но факт остается фактом: будущего у нее нет.

Что касается WTL, то здесь тоже все непросто. Точнее, если верить одному из мэнэджеров Майкрософт (к сожалению, не помню кто), то все очень просто: у WTL будущего тоже нет. В одном из выступлений он заметил, что WTL не будет поддерживаться Майкрософт. Правда, не исключено, что WTL получит свое развитие.

Ну и последнее. Я думаю, все слышали о проекте Майкрософт .NET. Я занимаюсь им в свободное время и могу сказать одно: это действительно отличная вещь. Пока еще сырая, нет даже беты, но уже в следующем обновлении MSDN (октябрь) должна появиться Visual Studio 7 Beta (или Visual Studio.Net). Не хочу рассказывать о .NET, не для маленького письма тема, к тому же, я не настолько хороший лектор, как Jeffrey Richter и Don Box. Поэтому всем, кто интересуется, могу посоветовать пару ссылок:http://www.andymcm.com/ и замечательный список рассылки DOTNET на http://discuss.develop.com.

Alex Ivanoff
ВОПРОС-ОТВЕТ

Q1  В Visual C++ 6.0  создаётся ImageList с помощью ImageList_LoadImage. Потом две загруженные картинки рисуются в окошке – сначала одна, потом поверх неё другая (используется маска) – функция ImageList_Draw. Проблема в том, что рисуется только в 16 стандартных цветах. Картинка 24-битная. Пробовал и с 256 и 16-цветными, с использованием палитры – эффект тот же. Если не сложно, подскажи, как её нарисовать в 16M цвете (использую только API, без MFC)?

Дрон

A. Насколько я понимаю, в функцию ImageList_LoadImage следует передать флаг LR_CREATEDIBSECTION, чтобы избежать преобразований цветов в изображении.

Например:

HIMAGELIST hImageList;

hImageList = ImageList_LoadImage(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), 100, 0, CLR_NONE, IMAGE_BITMAP, LR_CREATEDIBSECTION);

Alexander Shargin

Такой же ответ на этот вопрос прислал David Potashinsky. Большое спасибо всем, кто откликнулся.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT