Сам недавно столкнулся с "проблемой Release билда". Естественно, 95% всех подобных багов – это баги с памятью. Проблемы с NULL указателями ещё менее-более отслеживаются, а вот с "перетиранием" памяти – сложнее.
Я решил эту проблему с помощью _CrtCheckMemory. Вообще, в Windows есть минимальный набор механизмов для отладки, они все описаны в MSDN 'Debug Routines'.
Т.е. сначала определяем с помощью внутреннего логгинга
Если программа менее-более линейна и не сильно здоровая, то можно вставить assert( _CrtCheckMemory); прямо по ходу выполнения, перед и после каждого подозрительного вызова. Он сработает, как только обнаружит поврежденный heap – мы сразу можем видеть где это происходит, и делать выводы. Надеюсь это хоть кому то поможет.
Ну вот и все на сегодня. До новых встреч и будьте здоровы!
Программирование на Visual C++
Выпуск №14 от 14 сентября 2000 г.
Приветствую вас!
Выпуск чуть-чуть задержался, в основном из-за суеты этих сентябрьских дней. Но, надеюсь, что вы еще не успели заскучать.
Предлагаю вашему вниманию интересное письмо, пришедшее пока я был в отпуске. В нем затрагивается очень больная тема для всех MFC-программистов: