Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Сам недавно столкнулся с "проблемой Release билда". Естественно, 95% всех подобных багов – это баги с памятью. Проблемы с NULL указателями ещё менее-более отслеживаются, а вот с "перетиранием" памяти – сложнее. 

Я решил эту проблему с помощью _CrtCheckMemory. Вообще, в Windows есть минимальный набор механизмов для отладки, они все описаны в MSDN 'Debug Routines'. 

Т.е. сначала определяем с помощью внутреннего логгинга примерное место вылета проги – это нужно делать не в Debug build (там-то всё работает :), а в Release. Простой лог можно за полчаса набросать. Если прога не использует DirectX или OGL, то можно (наверное), использовать даже MessageBox. Главное – локализовать место появление бага. Надо сразу заметить, что, как правило, место, где прога вылетает, совсем не то же самое место, где есть баг. В моём случае баг был в инициализации, а валилась функция уже во время работы. Потом работаем с помощью assert(_CrtCheckMemory); уже в Debug build, где есть дебаггер и всё такое. 

Если программа менее-более линейна и не сильно здоровая, то можно вставить assert( _CrtCheckMemory); прямо по ходу выполнения, перед и после каждого подозрительного вызова. Он сработает, как только обнаружит поврежденный heap – мы сразу можем видеть где это происходит, и делать выводы. Надеюсь это хоть кому то поможет.

Иван Невраев

Ну вот и все на сегодня. До новых встреч и будьте здоровы!

Красноярск, 2000.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №14 от 14 сентября 2000 г.</p>

Приветствую вас!

Выпуск чуть-чуть задержался, в основном из-за суеты этих сентябрьских дней. Но, надеюсь, что вы еще не успели заскучать.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Предлагаю вашему вниманию интересное письмо, пришедшее пока я был в отпуске.  В нем затрагивается очень больная тема для всех MFC-программистов:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT