Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Здравствуйте Алекс!

Только что подписался на вашу рассылку, и прочитал все выпуски из архива. Мне показался интересным вопрос из выпуска N2 про возможность структурного сохранения данных в MFC.

На мой взгляд опубликованные ответы были не очень точны, т.к. в MFC все-таки имеются некоторые способы такого хранения, хотя конечно не совсем до конца доделанные.

Прежде всего существует класс COleDocument, который позволяет хранить данные в compound file – в которых как раз и хранятся иерархические данные.

У этого класса есть, к сожалению не документированный, член m_lpRootStg который представляет из себя корневой storage документа.  К сожалению в MFC нет стандартных средств работы со storage, но никто не мешает пользоваться его собственным интерфейсом.

Зато есть класс COleStreamFile который инкапсулируют в себе IStream являясь в то же время потомком CFile, что делает возможным его использования для CArchive и соответственно serialize.

И наконец последнее замечание. К сожалению, модель MFC такова, что при использовании своих IStorage объектов, их НЕОБХОДИМО записывать в функции  serialize, иначе они могут потеряться при команде Save As.

Вот и все что я хотел напистаь. Может немного сумбурно и поздновато, но может кому-нибудь пригодиться.

С уважением,

Nick Pisanov

Спасибо Нику за ответ и полезную информацию. Я  просто хочу заметить, что все-таки вместо "недоделанных" способов чаще предпочитаю использовать свои, хоть с потом и кровью созданные, но доделанные, удобные, не основывающиеся на недокументированных возможностях, досконально известные и работающие на все 100%. 

Но это вопрос философский, конечно… Иногда действительно это приводит к изобретению велосипеда. Программирование – это все-таки больше искусство, чем наука ;) Каждый творит по-своему.

Пришло дополнение к прошлому выпуску:

Hello!

Маленькое замечание. После Shell_NotifyIcon( NIM_ADD, &nid); надо еще добавить ::DestroyIcon(nid.hIcon);

Я как-то делал анимацию иконки в трэе (типа как TheBat крылышками там машет) и долго не мог понять, почему после нескольких часов работы прога вешает всю систему, а никакой утечки памяти нет.

Андрей, Норильск

Огромное спасибо, Андрей! Действительно, если делать такие анимации в tray, то своевременное уничтожение иконки становится критичным. 

И еще на тему прошлого выпуска:

В 11 выпуске был вопрос, касаемо часов и реестра. Дело не в тебе, а в авторе сообщения. Дело в том, что windoza ставит в  этот ключ что-то только если user что-то поменял в разделе "язык и стандарты". Если же там всё по умолчанию, то в реестре у  тебя будет по этому пути только параметр Locale, указывающий код страны, правила записи даты, времени и т.п. которой  используются для вывода системной даты.

Пригожев Александр (alexproger)
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT