Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Приветствую!

Случилось так, что мне пришлось потратить целый рабочий день на поиск одного решения в области сериализации; готов поделиться.

Как я уже отмечал недавно, при сериализации данных нужно решать проблему совместимости старых структур сохраняемых данных, т.е. если вы добавили новое поле в какой-то класс, подлежащий сериализации, будьте добры, обеспечьте чтение этого класса, ранее сохраненного без этого поля.

Способ, который я приводил (ReadClass/WriteClass), вполне хорош. Но закавыка-то в том, что в предыдущей версии я по какой-то причине (просто по неопытности) сохранял без WriteClass! А имплементация сериализации была описана как IMPLEMENT_SERIAL(MyClass, CObject, 0)

Итак, подобным образом сериализованный класс надо было успешно прочитать. Понятное дело, ReadClass на такую сериализацию вызывает CArchiveException с кодом CArchiveException::badIndex (=5, для справки)

Казалось бы, лови CArchiveException и обрабатывай себе, но не тут-то было! Вроде незначительная проблема: указатель архива продвигается, и невозможно уже прочитать данные из-за смещения. Никакого средства для возврата указателя на место для CArchive не существует! (Я бы мог попросить уважаемых читателей порыться, но заранее заявляю: бессмысленно! Говорите, можно манипулировать с функцией Seek принадлежащего

CArchive классу CFile? – пробовал, не работает.)

По счастью, нашлась недокументированная возможность. Выяснилось, и это очень важный нюанс, который не разъяснен в MSDN: У функции CReadClass есть 3 параметра, 2 последних имеют умолчание NULL:

CRuntimeClass* ReadClass(const CRuntimeClass* pClassRefRequested = NULL, UINT* pSchema = NULL, DWORD* obTag = NULL);

throw CArchiveException;

throw CNotSupportedException;

Первый параметр – RuntimeClass для проверки на соответствие загружаемого класса.

Второй параметр – поинтер на UINT – версию сериализуемого класса.

Третий параметр, и это самое интересное (кстати, в MSDN записано, что, он предназначен для внутреннего использования в функции ReadClass и обычно задается как NULL) – если не задан нулем, возвращает в младших 2-х байтах значение, сериализованное из архива, а CArchiveException при этом не вырабатывается! Версия при этом не заполняется.

Отсюда решение, которое проиллюстрировано во фрагменте кода:

#define BASE_DATA_VERSION 0x100

IMPLEMENT_SERIAL(MyClass, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | BASE_DATA_VERSION)

void MyClass::Serialize(CArchive& ar) {

 UINT Version=NULL;

 CObject::Serialize(ar);

 DWORD Tag;

 if(ar.IsLoading) {

  TRY {

   ar.ReadClass(RUNTIME_CLASS(MyClass), &Version, &Tag);

   if (Version == BASE_DATA_VERSION)

    ar >> dwValue; // описано в классе DWORD dwValue;

   else {

    WORD HighW;

    ar >> HighW;

    dwValue = MAKELONG(Tag, HighW);

   }

   ar.Read( title, sizeof(title)); // описано в классе

   // char title[LEN_TITLE];

   ar>> val1;

   ar>> val2; // нормальная сериализация

Борис Бердичевский
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT