Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

 m_Tab.ScreenToClient(&rc); // преобразуем в относительные координаты

 // исключаем область, где отображаются названия закладок:

 m_Tab.AdjustRect(FALSE, &rc); 

 // помещаем диалог на место...

 m_pTabDialog->MoveWindow(&rc);

 // и показываем:

 m_pTabDialog->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);

 m_pTabDialog->UpdateWindow;

 *pResult = 0;

}

Теперь последний штрих: в OnInitDialog нужно добавить следующий код:

 m_Tab.InsertItem(1, &tci); 

 //-----------------

 // добавить:

 NMHDR hdr;

 hdr.code = TCN_SELCHANGE;

 hdr.hwndFrom = m_Tab.m_hWnd;

 SendMessage(WM_NOTIFY, m_Tab.GetDlgCtrlID, (LPARAM)&hdr);

 //-----------------

 return TRUE;

}

Это необходимо для того, чтобы отобразить самую первую закладку.

Как вариант можно просто вызвать OnSelchangeTab1(0,0); но тогда из OnSelchangeTab1 нужно удалить последнюю строку (*pResult=0).

Можете вволю поэксперементировать со свойствами и стилями CTabCtrl. Мне, например, очень нравятся закладки, надписи на которых подсвечиваются при наведении курсора мыши, кстати это имеет место в MS Access 97 (стиль TCS_HOTTRACK).

И еще: не забудьте, если диалог у вас немодальный, вы должны обеспечить корректный обмен данными между активным диалогом в Tab Control и вашим приложением. Это делается точно так же, как и обычный обмен данными с немодальным диалогом.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ 

Небезызвестный вам Борис Бердичевский (см. выпуск №3) делится своим решением часто возникающей проблемы с сериализацией.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT