Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

A2. Я предлагаю набирать текст из иконок, которые должны создаваться динамически.

Подобный подход я видел в нескольких программах, где tray-иконки используются для индикации уровня занятости CPU и т.п.

Пример вывода текста в tray приаттачен. Сам вывод делается в классе CShellNotifyText. Тестовая программка организует в tray'е что-то типа таймера.

Может быть это не самый простой вариант, но пусть кто-нибудь предложит лучше :))

Хочу высказать свое положительное мнение о рассылке. Единственное, что смущает в свете последних известий от Microsoft: Кому будут нужны знания по MFC, когда все начнут программировать на Си-диез (C#)?

Сергей Цивин

Пример я посмотрел, он работает. Но, к сожалению, у такого подхода есть один очень существенный недостаток: если TaskBar в высоту имеет больше одной полосы, никто не гарантирует, что у вас не произойдет переноса на самом  неподходящем для этого символе. Я сам смоделировал такую ситуацию, это было сделать легко и выглядело совершенно неприемлемо. Если кто-нибудь знает вдруг, как эту дилемму разрешить – пишите.

А насчет C# – вынужден повториться, он не позиционируется как конкурент VC и MFC. Microsoft полагает, что это Java-киллер. Так, в следующую версии VisualStudio известный продукт Visual J++, скорее всего, не войдет, а вместо него будет сами догадайтесь что…

Успехов!

Красноярск, 2000.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №12 от 24/07/2000</p>

Приветствую!

MFC

Недавно мне пришло письмо с просьбой рассказать о таком элементе управления, как CTabCtrl. После того, как я отправил ответ, я подумал, что это могло бы быть интересно многим. Так что я немного переработал материал, кое-что добавил и – читайте!

CTabCtrl: Закладки как средство продуманного интерфейса

Очень часто так бывает, что все нужные элементы управления в диалог не помещаются. Или помещаются, но смотрятся очень неважно: хаотично и не всякий сразу поймет, что к чему. Правилами хорошего интерфейса в таких случаях принято делить элементы управления на логические группы, и каждую логическую группу помещать отдельно. Но что если эти логические группы сами по себе не такие уж маленькие? Тогда лучше всего сами логические группы помещать на разных страницах диалога… а откуда взять эти разные страницы, если диалог-то всего один?

Во тут-то нам и приходят на помощь закладки. Они позволяют иметь несколько страничек, и легко между ними переключаться. Посмотрите – в Windows очень много примеров применения такого подхода. Наверняка вы с ним уже встречались, и не раз. 

Итак, какие же средства предоставляет нам MFC для работы с закладками? Можно назвать три класса: CPropertySheet (вместе с CPropertyPage) и CTabCtrl. 

Первый класс (CPropertySheet) представляет собой более сложное образование, позволяющее создавать так наз. страницы свойств, готовые диалоги со стандартными кнопками и набором закладок, где вы размещаете свои элементы управления. В качестве примера можете посмотреть диалог Tools|Options в интегрированной среде Visual C++. Это полезно, если вам нужно создать именно такой диалог, например для изменения конфигурации программы. CPropertySheet представляет набор страниц, CPropertyPage – отдельную страницу такого набора. 

Но что если вам нужно получить больший контроль над закладками? Что если вам нужны только закладки, а не готовый диалог? А еще если вы хотите кроме текста в заголовках закладок рисовать иконки?

Вот тогда вам нужно воспользоваться CTabCtrl, классом более низкого уровня, чем CPropertySheet. Замечу, что сам класс CPropertySheet использует CTabCtrl, причем его можно  попросить дать вам указатель на этот объект.  Таким образом, Узная, как работать с CTabCtrl, вы одновременно узнаете, как можно на низком уровне работать с CPropertySheet. А про CPropertySheet я расскажу как-нибудь в другой раз.

Пусть вам нужно сделать закладки в существующем диалоге. Создать элемент типа CTabCtrl можно двумя способами: динамически (в программе) и в редакторе ресурсов. Для примера воспользуемся вторым способом. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT