Читаем Программирование на языке Ruby полностью

pat3 = Regexp.compile("^foo", options)

pat4 = Regexp.compile(/bar/, Regexp::IGNORECASE)

Третий параметр, если он задан, включает поддержку многобайтных символов. Он может принимать одно из четырех значений:

"N" или "n" означает отсутствие поддержки

"Е" или "е" означает EUC

"S" или "s" означает Shift-JIS

"U" или "u" означает UTF-8

Литеральное регулярное выражение можно задавать и не вызывая метод new или compile. Достаточно заключить его в ограничители (символы косой черты).

pat1 = /^fоо.*/

pat2 = /bar$/i

Более подробная информация приводится в главе 4.

<p>3.3. Экранирование специальных символов</p>

Метод класса Regexp.escape экранирует все специальные символы, встречающиеся в регулярном выражении. К их числу относятся звездочка, вопросительный знак и квадратные скобки.

str1 = "[*?]"

str2 = Regexp.escape(str1) # "\[\*\?\]"

Синонимом является метод Regexp.quote.

<p>3.4. Якоря</p>

Якорь — это специальное выражение, соответствующее позиции в строке, а не конкретному символу или последовательности символов. Позже мы увидим, что это простой частный случай утверждения нулевой длины, то есть соответствия, которое не продвигает просмотр исходной строки ни на одну позицию.

Наиболее употребительные якоря уже были представлены в начале главы. Простейшими из них являются ^ и $, которые соответствуют началу и концу строки символов.

string = "abcXdefXghi"

/def/ =~ string  # 4

/аbс/ =~ string  # 0

/ghi/ =~ string  # 8

/^def/ =~ string # nil

/def$/ =~ string # nil

/^аbс/ =~ string # 0

/ghi$/ =~ string # 8

Впрочем, я немного уклонился от истины. Эти якоря на самом деле соответствуют началу и концу не строки символов (string), а строки текста (line). Вот что произойдет, если те же самые образцы применить к строке, внутри которой есть символы новой строки:

string = "abc\ndef\nghi"

/def/ =~ string  # 4

/abc/ =~ string  # 0

/ghi/ =~ string  # 8

/^def/ =~ string # 4

/def$/ =~ string # 4

/^abc/ =~ string # 0

/ghi$/ =~ string # 8

Однако имеются якоря \A и \Z, которые соответствуют именно началу и концу самой строки символов.

string = "abc\ndef\nghi"

/\Adef/ =~ string # nil

/def\Z/ =~ string # nil

/\Aabc/ =~ string # 0

/ghi\Z/ =~ string # 8

Якорь \z отличается от \Z тем, что последний устанавливает соответствие перед конечным символом новой строки, а первый должен соответствовать явно.

string = "abc\ndef\nghi"

str2 << "\n"

/ghi\Z/ =~ string # 8

/\Aabc/ =~ str2   # 8

/ghi\z/ =~ string # 8

/ghi\z/ =~ str2   # nil

Можно также устанавливать соответствие на границе слова с помощью якоря \b или с позицией, которая не находится на границе слова (\B). Примеры использования метода gsub показывают, как эти якоря работают:

str = "this is a test"

str.gsub(/\b/,"|") # "|this| |is| |a| |test|"

str.gsub(/\В/, "-") # "t-h-i-s i-s a t-e-s-t"

He существует способа отличить начало слова от конца.

<p>3.5. Кванторы</p>

Немалая часть аппарата регулярных выражений связана с обработкой необязательных элементов и повторений. Элемент, за которым следует вопросительный знак, необязателен; он может присутствовать или отсутствовать, а общее соответствие зависит от прочих частей регулярного выражения. (Этот квантор имеет смысл применять только к подвыражению ненулевой длины, но не к якорям.)

pattern = /ax?b/

pat2 = /а[xy]?b/

pattern =~ "ab"  # 0

pattern =~ "acb" # nil

pattern =~ "axb" # 0

pat2 =~ "ayb"    # 0

pat2 =~ "acb"    # nil

Элементы часто повторяются неопределенное число раз (для формулировки этого условия служит квантор +). Например, следующий образец соответствует любому положительному числу:

pattern = /[0-9]+/

pattern =~ "1"       # 0

pattern =~ "2345678" # 0

Еще один типичный случай — образец, повторяющийся нуль или более раз. Конечно, это условие можно выразить с помощью кванторов + и ?. Вот, например, как сказать, что после строки Huzzah должно быть нуль или более восклицательных знаков:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT