Читаем Программирование на языке Ruby полностью

  for i in 1..other.length

   dm[i] = [i * del, fill.flatten]

  end

  # Заполнить матрицу.

  for i in 1..other.length

   for j in 1..self.length

    # Главное сравнение.

    dm[i][j] = [

     dm[i-1][j-1] +

     (self[j-1] == other[i-1] ? 0 : sub),

     dm[i][j-1] * ins,

     dm[i-1][j] + del

    ].min

   end

  end

  # Последнее значение в матрице и есть

  # расстояние Левенштейна между строками.

  dm[other.length][self.length]

 end

end

s1 = "ACUGAUGUGA"

s2 = "AUGGAA"

d1 = s1.levenshtein(s2) # 9

s3 = "Pennsylvania"

s4 = "pencilvaneya"

d2 = s3.levenshtein(s4) # 7

s5 = "abcd"

s6 = "abcd"

d3 = s5.levenshtein(s6) # 0

Определив расстояние Левенштейна, мы можем написать метод similar?, вычисляющий меру схожести строк. Например:

class String

 def similar?(other, thresh=2)

  if self.levenshtein(other) < thresh

   true

  else

   false

  end

 end

end

if "polarity".similar?("hilarity")

 puts "Электричество - забавная штука!"

end

Разумеется, можно было бы передать методу similar? три взвешенные стоимости, которые он в свою очередь передал бы методу levenshtein. Но для простоты мы не стали этого делать.

<p>2.37. base64-кодирование и декодирование</p>

Алгоритм base64 часто применяется для преобразования двоичных данных в текстовую форму, не содержащую специальных символов. Например, в конференциях так обмениваются исполняемыми файлами.

Простейший способ осуществить base64-кодирование и декодирование — воспользоваться встроенными возможностями Ruby. В классе Array есть метод pack, который возвращает строку в кодировке base64 (если передать ему параметр "m"). А в классе string есть метод unpack, который декодирует такую строку:

str = "\007\007\002\abdce"

new_string = [str].pack("m")      # "BwcCB2JkY2U="

original = new_string.unpack("m") # ["\a\a\002\abdce"]

Отметим, что метод unpack возвращает массив.

<p>2.38. Кодирование и декодирование строк (uuencode/uudecode)</p>

Префикс uu в этих именах означает UNIX-to-UNIX. Утилиты uuencode и uudecode — это проверенный временем способ обмена данными в текстовой форме (аналогичный base64).

str = "\007\007\002\abdce"

new_string = [str].pack("u")      # '(P<"!V)D8V4''

original = new_string.unpack("u") # ["\a\a\002\abdce"]

Отметим, что метод unpack возвращает массив.

<p>2.39. Замена символов табуляции пробелами и сворачивание пробелов в табуляторы</p>

Бывает, что имеется строка с символами табуляции, а мы хотели бы преобразовать их в пробелы (или наоборот). Ниже показаны два метода, реализующих эти операции:

class String

 def detab(ts=8)

  str = self.dup

  while (leftmost = str.index("\t")) != nil

   space = " "* (ts-(leftmost%ts))

   str[leftmost]=space

  end

  str

 end

 def entab(ts=8)

  str = self.detab

  areas = str.length/ts

  newstr = ""

  for a in 0..areas

   temp = str[a*ts..a*ts+ts-1]

   if temp.size==ts

    if temp =~ /+/

     match=Regexp.last_match[0]

     endmatch = Regexp.new(match+"$")

     if match.length>1

      temp.sub!(endmatch,"\t")

     end

    end

   end

   newstr += temp

  end

  newstr

 end

end

foo = "Это всего лишь тест. "

puts foo

puts foo.entab(4)

puts foo.entab(4).dump

Отметим, что этот код не распознает символы забоя.

<p>2.40. Цитирование текста</p>

Иногда бывает необходимо напечатать длинные строки текста, задав ширину поля. Приведенный ниже код решает эту задачу, разбивая текст по границам слов и учитывая символы табуляции (но символы забоя не учитываются, а табуляция не сохраняется):

str = <<-EOF

  When in the Course of human events it becomes necessary

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT