Читаем Программирование на языке Ruby полностью

data = eval("[" + string + "]") # Преобразовать в массив.

data.each {|x| puts "Значение = #{x}"}

Этот код выводит такой результат:

Значение = Doe, John

Значение =35

Значение =225

Значение = 5' 10"

Значение = 555-0123

Более общее решение дает стандартная библиотека CSV. Есть также усовершенствованный инструмент под названием FasterCSV. Поищите его в сети, он не входит в стандартный дистрибутив Ruby.

<p>2.24. Преобразование строки в число (десятичное или иное)</p>

Есть два основных способа преобразовать строку в число: методы Integer и Float модуля Kernel и методы to_i и to_f класса String. (Имена, начинающиеся с прописной буквы, например Integer, обычно резервируются для специальных функций преобразования.)

Простой случай тривиален, следующие два предложения эквивалентны:

x = "123".to_i     # 123

y = Integer("123") # 123

Но если в строке хранится не число, то поведение этих методов различается:

x = junk".to_i      # Молча возвращает 0.

y = Integer("junk") # Ошибка.

Метод to_i прекращает преобразование, как только встречает первый символ, не являющийся цифрой, а метод Integer в этом случае возбуждает исключение:

x = "123junk".to_i     # 123

y = Integer("123junk") # Ошибка.

Оба метода допускают наличие пропусков в начале и в конце строки:

x = " 123 ".to_i     # 123

y = Integer(" 123 ") # 123

Преобразование строки в число с плавающей точкой работает аналогично:

x = "3.1416".to_f  # 3.1416

y = Float("2.718") # 2.718

Оба метода понимают научную нотацию:

x = Float("6.02е23")   # 6.02е23

y = "2.9979246е5".to_f # 299792.46

Методы to_i и Integer также по-разному относятся к системе счисления. По умолчанию, естественно, подразумевается система по основанию 10, но другие тоже допускаются (это справедливо и для чисел с плавающей точкой).

Говоря о преобразовании из одной системы счисления в другую, мы всегда имеем в виду строки. Ведь целое число неизменно хранится в двоичном виде.

Следовательно, преобразование системы счисления — это всегда преобразование одной строки в другую. Здесь мы рассмотрим преобразование из строки (обратное преобразование рассматривается в разделах 5.18 и 5.5).

Числу в тексте программы может предшествовать префикс, обозначающий основание системы счисления. Префикс 0b обозначает двоичное число, 0 — восьмеричное, а 0x — шестнадцатеричное.

Метод Integer такие префиксы понимает, а метод to_i — нет:

x = Integer("0b111") # Двоичное - возвращает 7.

y = Integer("0111")  # Восьмеричное - возвращает 73.

z = Integer("0x111") # Шестнадцатеричное - возвращает 291.

x = "0b111".to_i     # 0

y = "0111".to_i      # 0

z = "0x111".to_i     # 0

Однако у метода to_i есть необязательный второй параметр для указания основания. Обычно применяют только четыре основания: 2, 8, 10 (по умолчанию) и 16. Впрочем, префиксы не распознаются даже при определении основания.

x = "111".to_i(2)  # 7

y = "111".to_i(8)  # Восьмеричное - возвращает 73.

z = "111".to_i(16) # Шестнадцатеричное - возвращает 291.

x = "0b111".to_i # 0

y = "0111".to_i  # 0

z = "0x111".to_i # 0

Из-за «стандартного» поведения этих методов цифры, недопустимые при данном основании, обрабатываются по-разному:

x = "12389".to_i(8) # 123 (8 игнорируется).

y = Integer("012389") # Ошибка (8 недопустима).

Хотя полезность этого и сомнительна, метод to_i понимает основания вплоть до 36, когда в представлении числа допустимы все буквы латинского алфавита. (Возможно, это напомнило вам о base64-кодировании; дополнительную информацию по этому поводу вы найдете в разделе 2.37.)

x = "123".to_i(5) # 66

y = "ruby".to_i (36) # 1299022

Для преобразования символьной строки в число можно также воспользоваться методом scanf из стандартной библиотеки, которая добавляет его в модуль Kernel, а также классы IO и String:

str = "234 234 234"

x, y, z = str.scanf("%d %o %x") # 234, 156, 564

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT