Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

2. Исполнительный механизм находит класс, содержащий "главную" точку входа "main", с которой должно начинаться выполнение приложения. Таковым является класс с сигнатурой функции, соответствующей виду static void Main. В случае обнаружения типа с такой сигнатурой происходит загрузка класса и производится попытка выполнения "главной" процедуры (шаги 3 и 4).

3. Загружается класс. Информация о классе загружается и верифицируется с той целью, чтобы убедиться в корректности и согласованности определения класса. Все методы (то есть точки входа исполняемого кода) класса обозначаются как "некомпилированные".

4. Исполнительный механизм пытается выполнить указанную процедуру. Если уже имеется откомпилированный код, связанный с процедурой, осуществляется выполнение этого кода.

5. Если исполнительный механизм обнаруживает, что свойство или метод, которые требуется запустить на выполнение, не откомпилированы, они компилируются по требованию. Производится загрузка содержащейся в классе информации, которая необходима методу. Код верифицируется для гарантии того, что он содержит безопасные, допустимые и корректно сформированные IL-инструкции, а затем подвергается JIT-компиляции. Если метод ссылается на другие типы, которые еще не были загружены, осуществляется необходимая загрузка определений соответствующих классов и типов. Методы, содержащиеся в классах, не компилируются до тех пор, пока в этом не возникнет необходимости; именно в этом и состоит смысл JIT-компиляции.

6. Выполняется скомпилированный к этому моменту метод. Если возникает необходимость в распределении памяти для типов или методов, исполнительному механизму направляются соответствующие запросы. Любые вызовы классов методами возвращают нас к шагу 5.

На первый взгляд, вышеперечисленные действия требуют выполнения большого объема работы, однако в действительности все происходит очень быстро.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT