Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Решение о закреплении разрешенных полномочий на уровне "выполнения в условиях полных доверительных отношений" для первого выпуска .NET Compact Framework было продиктовано исключительно прагматическими соображениями. В ходе обсуждений, сопровождавших ранние опыты внедрения данного продукта, стало очевидным, что первая волна конкурентоспособных приложений для мобильных устройств будет, скорее всего, представлена приложениями, которые явным образом устанавливаются на устройствах пользователями или администраторами, а не загружаются и выполняются на лету. Подобные виды приложений начали уже в заметной степени вытеснять традиционные приложения для устройств на основе собственных кодов, и поэтому использование аналогичной модели полномочий вполне соответствовало сложившейся ситуации. Если бы мы располагали неограниченным временем для проектирования, построения, тестирования и окончательного уточнения политик безопасности на основании откликов пользователей, то модель, используемая в первой версии, была бы проработана более тщательно. Однако в результате многочисленных дискуссий мы поняли, что не это требование будет определять успешность выполнения приложений в нашей первой версии продукта. В силу этого создание более совершенного механизма политик безопасности было отложено до следующего выпуска, что дало возможность сконцентрировать усилия на разработке других средств, вошедших в первую версию. Это решение далось нелегко, однако, по прошествии уже достаточно большого времени, мы по-прежнему убеждены в его правильности. Следует отметить, что на некоторых из устройств, пользующихся массовым спросом, например, на некоторых смартфонах, эксплуатируются политики безопасности, требующие, чтобы приложения, основанные на собственных кодах, были снабжены криптографическими подписями; в случае таких устройств в отношении приложений, основанных на управляемом коде, действуют те же политики.

В дальнейшем желательно внедрить модель безопасности, поддерживающую загрузку кода на лету и присвоение полномочий на основе подтверждений, предоставляемых кодом. Поэтому весьма вероятно, что в будущих версиях .NET Compact Framework будет предусмотрено несколько различных уровней доверительности и полномочий, охватывающих интервал от "полного доверия" на основе предоставляемых подтверждений до весьма ограниченных возможностей для кода, пользующегося низким уровнем доверительности. Кроме того, различные типы мобильных устройств будут, вероятно, характеризоваться заданием на них различных политик. На некоторых устройствах политики будут определяться конечными пользователями, на других — администраторами, изготовителями оборудования или же сетевыми операторами, обслуживающими то или иное устройство. Поддержка этих возможностей будет осуществляться встроенной моделью обеспечения безопасности доступа.

<p>Мультимедиа</p>

Еще одной областью, от явной поддержки которой в первом выпуске .NET Compact Framework мы решили отказаться, является работа с мультимедийной информацией. Это, например, означает, что разработчики, желающие воспроизводить звуки или показывать видео, должны использовать для этой цели собственные коды. Как и в предыдущем случае, если бы для разработки, тестирования и доработки этих средств у нас было больше времени, то их поддержка была бы обеспечена уже в первом выпуске .NET Compact Framework. Анализ отзывов, полученных нами от лиц, проводивших первые испытания этого продукта, позволил сделать вывод, что применительно к тем видам приложений, в создании которых в настоящее время существует потребность, поддержка данных возможностей не являлась критическим фактором успешности. По всей вероятности, в будущих версиях .NET Compact Framework поддержка мультимедийной информации будут более интенсивной.

Оглядываясь назад, мы можем констатировать, что принятое нами решение было правильным.

<p>Как запускается и выполняется код</p>

При первоначальном запуске приложения на основе управляемого кода загрузка, верификация и запуск кода осуществляются за несколько шагов. Когда такое приложение уже запущено и выполняется, среда выполнения управляемого кода продолжает играть важную роль во время загрузки новых классов и JIT-компиляции кода, когда это оказывается необходимым, а также в процессе управления памятью, отводимой для приложения. Полезно иметь более или менее полное общее представление о том, как все это происходит. Процесс запуска и выполнения приложения можно пояснить при помощи описанных ниже шести шагов: 

1. Загружается управляемое приложение. Двоичный заголовок приложения указывает операционной системе на то, что оно не является приложением в собственных кодах. Вместо того чтобы просто предоставить возможность выполняться инструкциям кода, загружается исполнительный механизм .NET Compact Framework, которому сообщается о том, что он должен запустить приложение на выполнение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT