Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

'Максимальная длина обрабатываемых строк

Const SSNumberLength As Integer = 11

'-----------

'Конструктор

'-----------

Public Sub New

 'Распределить память для нашего объекта StringBuilder и предоставить

 'место для нескольких дополнительных рабочих символов по умолчанию

 m_sb = New System.Text.StringBuilder(SSNumberLength + 5)

 m_inputIsFullValidEntry = False

End Sub

'---------------------------------------------------------------------

'Форматировать поступающий текст с целью установления его соответствия

'нужному формату:

'

' Формат номера карточки социального страхования: ###-##-####

' символы: 01234567890

'

' [in] inString          : Текст, который мы хотим форматировать

' [in/out] selectionStart: Текущая точка вставки в тексте;

'  она будет смещаться в связи с удалением

'                           и добавлением нами символов

'----------------------------------------------------------------------

Private Function formatText_NNN_NN_NNNN(ByVal inString As _

 String, ByRef selectionStart As Integer) As String

 Const firstDashIndex As Integer = 3

 Const secondDashIndex As Integer = 6

 'Удалить старые данные и поместить входную строку

 'в объект StringBuilder, чтобы мы могли с ней работать.

 m_sb.Length = 0

 m_sb.Append(inString)

 '------------------------------------------------------------

 'Просмотреть каждый символ в строке, пока не будет

 'достигнута максимальная длина нашего форматированного текста

 '------------------------------------------------------------

 Dim currentCharIndex As Integer

 currentCharIndex = 0

 While ((currentCharIndex < m_sb.Length) AndAlso _

  (currentCharIndex < SSNumberLength))

  Dim currentChar As Char

  currentChar = m_sb(currentCharIndex)

  If ((currentCharIndex = firstDashIndex) OrElse _

   (currentCharIndex = secondDashIndex)) Then

   '-------------------------------

   'The character needs to be a "-"

   '-------------------------------

   If (currentChar <> "-"c) Then 'Вставить дефис

    m_sb.Insert(currentCharIndex, "-")

    'Если мы добавили символ перед точкой вставки,

    'она должна быть смещена вперед

    If (currentCharIndex <= selectionStart) Then

     selectionStart = selectionStart + 1

    End If

   End If

   'Этот символ годится, перейти к следующему символу

   currentCharIndex = currentCharIndex + 1

  Else

   '-------------------------

   'Символ должен быть цифрой

   '-------------------------

   If (System.Char.IsDigit(currentChar) = False) Then

    'Удалить символ

    m_sb.Remove(currentCharIndex, 1)

    'Если мы добавили символ перед точкой вставки,

    'она должна быть смещена назад

    If (currentCharIndex < selectionStart) Then

     selectionStart = selectionStart - 1

    End If

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT