Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 '----------------------------------------------------

 Const newButtonHeight As Integer = 15

 Dim newButton As System.Windows.Forms.Button

 newButton = New System.Windows.Forms.Button

 newButton.Width = 100

 newButton.Height = newButtonHeight

 newButton.Left = 2

 newButton.Top = (newButtonHeight + 2) * m_nextNewButtonIndex

 newButton.Text = "New Button " + _

  m_nextNewButtonIndex.ToString

 '----------------------------------------------------

 'Присоединить обработчик к событию щелчка для данного

 'элемента управления.

 '----------------------------------------------------

 AddHandler newButton.Click, _

  AddressOf Me.ClickHandlerForButtons

 '---------------------------------------------

 'Присоединить эту кнопку к форме. По существу,

 'это создаст кнопку на форме!

 '---------------------------------------------

 newButton.Parent = Me

 'Увеличить счетчик в соответствии с созданием очередной кнопки

 m_nextNewButtonIndex = m_nextNewButtonIndex + 1

End Sub

'-----------------------------------------------------

'Обработчик событий, который мы динамически подключаем

'к нашим новым кнопкам

'-----------------------------------------------------

Private Sub ClickHandlerForButtons(ByVal sender As Object, _

 ByVal e As System.EventArgs)

 Dim buttonCausingEvent As Button = _

  CType(sender, System.Windows.Forms.Button)

 'Вызвать окно сообщений, извещающее о том,

 'что мы получили событие

 MsgBox("Click event from:" + vbCrLf + buttonCausingEvent.Text)

End Sub

Листинг 13.3. Фильтрующее текстовое окно, принимающее текст в формате ###-##-####

Option Strict On

Imports System

'----------------------------------------------------------------------------

'Этот класс является элементом управления, производным от элемента управления

'TextBox.

'Он наследует все графические свойства TextBox, но добавляет фильтрацию

'содержимого текстового окна, тем самым гарантируя,

'что вводимый текст будет соответствовать формату:

'###-##-####.

'Этот формат соответствует формату номеров карточек социального страхования,

'используемых в США.

'-----------------------------------------------------------------------------

Public Class SocialSecurityTextBox

Inherits System.Windows.Forms.TextBox

Private m_inputIsFullValidEntry As Boolean

'------------------------------------------------

'Указывает, получен ли

'номер карточки социального страхования полностью

'------------------------------------------------

Public ReadOnly Property IsFullValidInput As Boolean

 Get

  Return m_inputIsFullValidEntry

 End Get

End Property

'Объект StringBuilder, которую мы будем часто использовать

Private m_sb As System.Text.StringBuilder

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT