Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 buttonAnswer1.Left = buttonAnswer0.Left + answerButtons_dx + _

  dx_betweenButtons

 buttonAnswer1.Top = buttonAnswer0.Top

 'Следующий ряд

 buttonAnswer2.Left = buttonAnswer0.Left

 buttonAnswer2.Top = buttonAnswer0.Top + answerButtons_dy + _

  dy_betweenButtons

 buttonAnswer3.Left = buttonAnswer2.Left + answerButtons_dx + _

  dx_betweenButtons

 buttonAnswer3.Top = buttonAnswer2.Top

 'Следующий ряд

 buttonAnswer4.Left = buttonAnswer2.Left

 buttonAnswer4.Top = buttonAnswer2.Top + answerButtons_dy + _

  dy_betweenButtons

 buttonAnswer5.Left = buttonAnswer4.Left + answerButtons_dx + _

  dx_betweenButtons

 buttonAnswer5.Top = buttonAnswer4.Top

End Sub

'-----------------------------------------------------------------------

'Вспомогательная функция, которая позволяет задавать состояние видимости

'кнопок, отображающих ответы из словаря

'-----------------------------------------------------------------------

Private Sub SetAnswerButtonVisibility(ByVal visibleState _

 As Boolean)

 buttonAnswer0.Visible = visibleState

 buttonAnswer1.Visible = visibleState

 buttonAnswer2.Visible = visibleState

 buttonAnswer3.Visible = visibleState

 buttonAnswer4.Visible = visibleState

 buttonAnswer5.Visible = visibleState

End Sub

'-----------------------------------------------------------------

'Вспомогательная функция, вызываемая для задания свойств видимости

'некоторых элементов управления

'-----------------------------------------------------------------

Private Sub SetDifficultyButtonVisibility(ByVal visibleState _

 As Boolean)

 buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Visible = visibleState

 buttonShowAnswers_SimpleVersion.Visible = visibleState

End Sub

'-----------------------------------------------------------------------

'Вспомогательная функция, которая позволяет задавать состояние видимости

'кнопок, отображающих ответы из словаря

'-----------------------------------------------------------------------

Private Sub SetAnswerButtonEnabled(ByVal enabledState _

 As Boolean)

 buttonAnswer0.Enabled = enabledState

 buttonAnswer1.Enabled = enabledState

 buttonAnswer2.Enabled = enabledState

 buttonAnswer3.Enabled = enabledState

 buttonAnswer4.Enabled = enabledState

 buttonAnswer5.Enabled = enabledState

End Sub

'-----------------------------------------------------------------

'Задает текст в текстовом окне и кнопках,

'необходимых для формулирования вопросов.

'

'В случае практической реализации эта функция должна просматривать

'вопросы динамически

'-----------------------------------------------------------------

Private Sub SetTextForVocabularyQuestion

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT