Читаем Программирование для карманных компьютеров полностью

Если инициализируется только часть элементов перечисления, то те элементы перечисления, которые указаны после инициализированных, будут получать возрастающие значения, отсчитываемые от того значения, которое они получили при инициализации. В следующем фрагменте элемент STOP будет инициализирован значением 21.

enum times{SAVE=10,SLEEP=20,STOP};

Области видимости и имена

Объявление вводит имя в область видимости. Это значит, что имя может использоваться только в определенной части текста программы, и, где именно будет использоваться объявленное имя, зависит от того, в каком месте программы оно было объявлено.

Для имени, объявленного в теле функции ( локальное имя), область видимости начинается с места объявления и заканчивается там, где заканчивается блок, внутри которого было объявлено имя. Блоком считается фрагмент кода, заключенный в фигурные скобки.

Имя называется глобальным, если оно объявлено вне любой функции или класса. Область видимости глобального имени простирается от места объявления до конца файла, содержащего объявление. Внешнее по отношению к текущему блоку имя, как глобальное, так и локальное, может быть перекрыто (то есть подменено) объявлением этого же имени внутри текущего блока. В этом случае в памяти образуется два или более разных объектов с одним и тем же именем. То есть имя внутри блока может быть замещено и будет ссылаться на другую область памяти. При выходе из блока имя восстанавливает свое значение. К замещенному глобальному имени можно обратиться при помощи оператора::. К скрытому локальному имени обратиться невозможно. Этот механизм иллюстрируется в упражнении.

Упражнение 4.1 (продолжение)

19. Добавить в программу код, приведенный в листинге 4.9. Нужно при этом объявить соответствующую функцию и добавить еще одну ветвь case.

Листинг 4.9

// Блок 16

void f4{

//В начале файла объявлена глобальная переменная mm, указывающая на массив

//типа char, то есть на массив символов, то есть на строку. Устанавливая

//первым элементом массива 0, мы показываем, что это строка пустая. Затем,

//при помощи функции strcat, мы добавляем к этой строке строку Hello, Global

//Word! с символом переноса на другую строку \n.

mm[0] = \0;

strcat(mm, «Hello, Global Word! \n»);

//Снова объявляем переменную mm, чем скрываем имя глобальной переменной mm.

//Теперь обращаясь к mm, мы обращаемся к локальному имени, указывающему на

//другую область памяти. В эту другую область мы записываем строку Hello,

//Local Word!

char mm[256];

mm[0] = \0;

strcat(mm, «Hello, Local Word! \n»);

//К строке из локальной переменной mm, мы дописываем строку из глобальной

//переменной mm, обращаясь к глобальной переменной при помощи оператора

//разрешения области видимости::

strcat(mm,mm);

mbstowcs(mstr, mm, 256);

szStr = mstr;

}

Комментарии в тексте поясняют действие кода. После запуска программы нужно нажать клавишу 4. На экран будет выведено следующее сообщение:

Hello, Local Word! Hello, Global Word!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT